Descripción de la aplicación
En la tranquila ciudad de Ravenswood, una noche aparentemente ordinaria dio un giro siniestro cuando la bibliotecaria local, Miss Agatha Thorn, decidió organizar un evento de narración de historias en la vieja y crujiente biblioteca de Ravenswood. Poco sabían los asistentes, esta no era una reunión ordinaria; Fue la primera sesión en vivo de Storiado, el juego de fiesta retorcido que prometió convertir su imaginación más salvaje en realidades escalofriantes.
El juego comenzó inocuamente. El primer jugador, un joven llamado Jeremy, eligió a la propia Miss Agatha como el personaje principal. La segunda jugadora, una niña traviesa llamada Lily, emparejó a la señorita Agatha con el excéntrico alcalde de la ciudad, el Sr. Reginald Pumpernickel. La configuración? El asilo abandonado de Ravenswood, un lugar rumoreado que está perseguido por los espíritus de sus antiguos pacientes.
A medida que avanzaba el juego, las respuestas de los jugadores se volvieron cada vez más macabras. Se dijo que la señorita Agatha y el Sr. Pumpernickel se habían aventurado en el asilo para realizar un ritual oscuro, buscando convocar al fantasma del fundador del asilo, el Dr. Mortimer Blackwood. El ritual involucró un baile extraño alrededor de un pentagrama dibujado con la sangre de un gato negro y el canto de los encantamientos antiguos y prohibidos.
La tensión en la biblioteca aumentó cuando cada jugador agregó su contribución retorcida. La atmósfera se espesó con una sensación palpable de temor, y las luces parpadeantes parecían bailar en siniestro deleite. Cuando llegó el momento de presionar el botón "Storiado", la historia generada por la IA que surgió fue más horrible de lo que nadie podría haber anticipado.
Según la IA, la señorita Agatha y el Sr. Pumpernickel convocaron con éxito al fantasma del Dr. Blackwood, pero el espíritu no estaba satisfecho con su intrusión. En un ataque de ira, la Dra. Blackwood poseía a la señorita Agatha, convirtiéndola en un recipiente por su malévola voluntad. El Sr. Pumpernickel, horrorizado por la transformación, trató de huir pero se encontró atrapado dentro de las paredes del asilo, que había cobrado vida y se transformó en un laberinto de pesadillas.
A medida que se desarrollaba la historia, los jugadores se dieron cuenta de que la biblioteca en sí estaba comenzando a cambiar. Las estanterías cambiaron, las puertas se cerraron y el aire se enfrió y opresivo. Los jugadores, ahora atrapados dentro de su propio cuento retorcido, observaron con horror cómo la señorita Agatha, sus ojos brillaban con una luz de otro mundo, se acercaban a ellos con una sonrisa siniestra.
El juego se había vuelto demasiado real. Las historias de los jugadores se habían fusionado con la realidad, y ahora eran personajes en una narrativa horrible de su propia creación. Mientras se apresuraban a encontrar una salida, la realización se dio cuenta de ellos: la única forma de terminar la pesadilla era terminar el juego. Pero con cada nuevo giro que agregaron, las apuestas aumentaron, y la línea entre la ficción y la realidad se desdibujó más allá del reconocimiento.
Al final, solo un jugador logró escapar de la biblioteca, su mente siempre marcada por la historia retorcida que sin saberlo habían ayudado a crear. El resto permaneció atrapado, su destino sellado dentro de las páginas de una historia que nunca se contaría.
Storiado había prometido la historia más retorcida, y había entregado más allá de sus sueños más salvajes y oscuros.
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Reseñas
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