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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

作者 : Lillian 更新日期 : Apr 28,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束,庆祝游戏行业的卓越表现。最高冠军包括Balatro和吸血鬼幸存者,即使没有平台特定类别,也展示了移动游戏的影响。尽管该奖项可能不会吹嘘杰夫·基格利(Geoff Keighley)的比赛奖的巨大范围,但可以说,他们的声望也更高,即使不是同一水平的浮华和魅力。

Balatro是Localthunk的杰出Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这场胜利引起了行业的轰动,许多出版商现在为下一个潜在的大片搜寻独立场景。另一方面,以前在2023年赢得最佳比赛的吸血鬼幸存者获得了最佳发展游戏奖。这是一项重大成就,因为它与《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等强大的标题竞争。

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什么,没有手机? BAFTA游戏奖通过不包括特定于平台的类别而采取独特的方法。这项决定是在2019年做出的,尽管移动和多平台游戏(如吸血鬼幸存者和Genshin Impact)取得了显着的成功,但这种格式仍然没有改变。 BAFTAS游戏团队的成员Luke Hebblethwaite曾经解释说,该组织认为,无论平台如何,都应该根据自己的优点进行评判。

尽管有些人可能认为缺乏移动类别会降低可见度,但移动平台上Balatro和吸血鬼幸存者等游戏的成功却建议。这些游戏从移动范围中受益匪浅,提供了超越传统类别的认可形式。

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