ニュース 吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

著者 : Lillian アップデート : Apr 28,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、ゲーム業界の卓越性を祝いました。トップの勝者の中には、バラトロと吸血鬼の生存者がいて、プラットフォーム固有のカテゴリがない場合でもモバイルゲームの影響を紹介しています。賞はジェフ・ケイリーのゲーム賞の大規模なリーチを誇ることはないかもしれませんが、彼らは間違いなく、同じレベルの華やかさと魅力ではないにしても、より大きな名声を保持しています。

LocalThunkの傑出したRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は業界で話題になっており、多くの出版社が今では次の潜在的な大ヒット作のためにインディーシーンを探し回っています。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Best Evolvingゲーム賞を受賞しました。これは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの恐るべきタイトルと競合したため、重要な成果です。

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なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有のカテゴリを含めないことで独自のアプローチを採用しています。この決定は2019年に行われ、Vampire SurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルやマルチプラットフォームのゲームからの顕著な成功にもかかわらず、この形式は変わらないままです。 BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、かつて、プラットフォームに関係なく、ゲームは彼らのメリットでゲームを審査すべきだと考えていると説明しました。

モバイルカテゴリの欠如が可視性を低下させると主張する人もいるかもしれませんが、モバイルプラットフォームでのバラトロや吸血鬼の生存者などのゲームの成功はそうでないことを示唆しています。これらのゲームは、モバイルリーチから大きな恩恵を受けており、従来のカテゴリを超越する認識の形を提供しています。

これらは私の考えですが、モバイルゲームディスカッションをさらに深く掘り下げることに興味がある場合は、ポケットゲーマーポッドキャストの最新エピソードを調整することを検討してください。