Ubisoft敦促:將刺客的信條陰影與起源,奧德賽和幻影進行比較,而不是瓦爾哈拉的“完美風暴”
在一系列延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後,刺客信條陰影的推出對烏比索夫特(Ubisoft)進行了嚴格的審查。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。壓力是明顯的,因為該公司的未來似乎取決於最新一期的成功。
據報導,在這些鬥爭中,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人的Guillemot家族正在與Tencent和其他潛在投資者就收購的討論進行討論。此舉旨在保護對公司寶貴的知識產權的控制。
遊戲社區正在敏銳地觀察刺客信條陰影的早期表現。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們宣布該遊戲在推出後僅兩天就達到了200萬玩家,表現優於Origins和Odyssey的最初推出。
在Steam上, Shadows的周末峰值達到了64,825名並發玩家,這是迄今為止平台上玩遊戲最多的刺客信條遊戲。值得注意的是,這是該系列中的第一個直接在Steam上推出的產品。相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》中看到了89,418名蒸汽的峰值。
確定陰影是否達到育碧的期望是否在不知道其內部基準的情況下具有挑戰性。但是,IGN She She She Chect Inders Email的見解闡明了該遊戲在其第一個週末的表現。 Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一白日銷售收入,該收入僅在2020年才超過瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行和下一代遊戲機的獨特情況。
Shadows還為Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日啟動創下了新唱片,這表明PS5上的性能很強。根據Ubisoft的內部通信,在PC方面,遊戲的27%發生在該平台上,蒸汽在其成功方面發揮了重要作用。
Ubisoft強調了較高的球員參與度,報告“記錄水平”以及來自受過驗證的平台的積極反饋。陰影還排名ubisoft遊戲的願望清單,並超過了其他刺客在Twitch上的冠軍頭銜,甚至超過了瓦爾哈拉(Valhalla )。
Ubisoft的內部通信將陰影與其他特許經營條目之間的比較進行了上下文。雖然Shadows與Valhalla的發布性能不符,但Ubisoft認為Valhalla發行的條件非常出色。他們建議將陰影與諸如Origins , Odyssey和Mirage之類的遊戲進行比較,這些遊戲在更典型的情況下發布。在這種情況下,陰影設置了一個新標準。
此外, Shadows於3月發行,與美國感恩節之前的傳統發射時間偏離了傳統的發佈時間,這通常會促進銷售。育碧還選擇不提供早期訪問期,並直接在Xbox上引入其訂閱服務,從而影響了微軟控制台的銷售指標。
最終,刺客信條陰影的財務成功將是遊戲和育碧未來的決定性因素。清楚地了解其收入影響可能會在育碧即將發表的財務報告中出現。
對於那些帶著刺客信條陰影深入封建日本世界的人,探索我們的綜合指南,包括詳細的演練,互動地圖以及有關遊戲基本元素的提示。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
到目前為止,您的2025年度遊戲是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果