Steam通过强制游戏广告加倍禁止游戏
Valve阐明了其在游戏内广告上的立场,创建了一个专门的政策页面,概述了其对游戏的禁令,迫使玩家观看广告。本文详细介绍了新规则及其对玩家和开发人员的影响。
Valve关于强制游戏中广告的最新政策
镇压强制广告
Valve实施了一项更严格的禁令,要求玩家观看或与广告互动以进步或获得奖励。这种实践在免费游戏中常见,通常涉及在级别或基于广告的奖励系统之间的不可思议的广告。
尽管该政策已经存在于Steamworks的术语中已有五年了,但其最近的突出位置反映了该平台的快速增长。 SteamDB数据显示游戏发行的显着增加,仅2024年就有超过18,942。这种激增可能促使阀加强其广告准则。
Steam的无广告环境需要删除此类获利模型。依靠强制广告的游戏必须将其删除或过渡到付费模型,例如一次性购买。另外,开发人员可以采用可选的微交易或DLC的免费游戏模型,例如Good Pizza,Great Pizza的例证。
允许的广告:产品放置和交叉促销
尽管禁止使用破坏性广告,但Steam允许产品放置和交叉促销(并获得适当的许可),例如赛车或滑板游戏中的品牌项目。这允许在不中断游戏玩法的情况下实现逼真的表示。
该政策旨在通过消除侵入性广告来提高PC游戏体验的质量,从而确保蒸汽用户的身临其境和愉快的体验。
废弃早期访问游戏的新警告
Steam引入了一项忽略一年多的早期访问游戏的功能。这些游戏现在在其商店页面上显示一条消息,指示自上次更新以来的时间,并警告开发人员信息可能已过时。
此增加可帮助用户确定潜在的废弃项目。尽管负面评论的目的类似,但突出的通知提供了更清晰的前期信息,尤其是考虑到Steam上的早期访问标题的众多。
社区的反应基本上是积极的,许多赞扬阀门可以改善。一些用户建议将遗弃时间(例如五年或更长时间)的游戏变性。