जबरन इन-गेम विज्ञापनों के साथ गेम पर प्रतिबंध लगाने पर स्टीम डबल हो जाती है
वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपना रुख स्पष्ट किया है, जिससे एक समर्पित नीति पृष्ठ है, जो खिलाड़ियों को विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करने वाले खेलों के अपने निषेध को रेखांकित करता है। यह लेख खिलाड़ियों और डेवलपर्स के लिए नए नियमों और उनके निहितार्थों का विवरण देता है।
इन-गेम विज्ञापन पर वाल्व की अद्यतन नीति
जबरन विज्ञापनों पर क्रैकडाउन
वाल्व ने एक सख्त नीति पर प्रतिबंध लगाने वाले खेलों को लागू किया है, जिसमें खिलाड़ियों को प्रगति या पुरस्कार अर्जित करने के लिए विज्ञापनों को देखने या बातचीत करने की आवश्यकता होती है। यह अभ्यास, फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में आम है, जिसमें अक्सर स्तरों या विज्ञापन-आधारित इनाम प्रणालियों के बीच अनचाहे विज्ञापन शामिल होते हैं।
जबकि नीति पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों के भीतर मौजूद है, इसका हालिया प्रमुख प्लेसमेंट प्लेटफ़ॉर्म के तेजी से विकास को दर्शाता है। STEAMDB डेटा खेल रिलीज में उल्लेखनीय वृद्धि दिखाता है, जिसमें 2024 में अकेले 18,942 से अधिक है। इस उछाल ने वाल्व को अपने विज्ञापन दिशानिर्देशों को सुदृढ़ करने के लिए प्रेरित किया।
स्टीम का विज्ञापन-मुक्त वातावरण ऐसे मुद्रीकरण मॉडल को हटाने की आवश्यकता है। जबरन विज्ञापनों पर भरोसा करने वाले खेलों को या तो उन्हें हटा देना चाहिए या एक भुगतान किए गए मॉडल में संक्रमण करना चाहिए, जैसे कि एक बार की खरीद। वैकल्पिक रूप से, डेवलपर्स वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपना सकते हैं, जैसा कि अच्छे पिज्जा, ग्रेट पिज्जा द्वारा अनुकरणीय है।
अनुमेय विज्ञापन: उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोशन
विघटनकारी विज्ञापनों पर प्रतिबंध के बावजूद, स्टीम उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन (उचित लाइसेंसिंग के साथ), जैसे कि रेसिंग या स्केटबोर्डिंग गेम में ब्रांडेड आइटम की अनुमति देता है। यह गेमप्ले को बाधित किए बिना यथार्थवादी प्रतिनिधित्व के लिए अनुमति देता है।
इस नीति का उद्देश्य भाप उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक immersive और सुखद अनुभव सुनिश्चित करते हुए, घुसपैठ विज्ञापनों को समाप्त करके पीसी गेमिंग अनुभवों की गुणवत्ता को बढ़ाना है।
शुरुआती एक्सेस गेम्स के लिए नई चेतावनी
स्टीम ने एक वर्ष से अधिक समय तक उपेक्षित शुरुआती एक्सेस गेम को फ्लैग करने वाली फीचर पेश किया है। ये गेम अब अपने स्टोर पेजों पर एक संदेश प्रदर्शित करते हैं, जो उनके अंतिम अपडेट और चेतावनी के बाद के समय का संकेत देते हैं कि डेवलपर जानकारी पुरानी हो सकती है।
यह जोड़ उपयोगकर्ताओं को संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करता है। जबकि नकारात्मक समीक्षा एक समान उद्देश्य की सेवा करती है, प्रमुख सूचना स्पष्ट अपफ्रंट जानकारी प्रदान करती है, विशेष रूप से स्टीम पर शुरुआती एक्सेस टाइटल की सरासर मात्रा को देखते हुए।
इस सुधार के लिए कई प्रशंसा वाल्व के साथ समुदाय की प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है। कुछ उपयोगकर्ता पांच साल या उससे अधिक की तरह विस्तारित अवधि के लिए छोड़ दिए गए खेलों के लिए डीलिस्टेड स्थिति का सुझाव देते हैं।