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Sony 关于 PS5 用户流失到 PC 的风险的评论

作者 : Penelope 更新日期 : Jan 08,2025

Sony 关于 PS5 用户流失到 PC 的风险的评论

索尼PC移植策略:PS5用户不会流失

一位公司高管表示,索尼并不担心 PlayStation 5 (PS5) 用户会因电脑游戏而流失。 这一声明是最近战略概述的一部分,揭示了索尼对其 PC 端口方法的信心。

索尼于 2020 年以《地平线:零之曙光》 开始进军 PC 游戏。 自 2021 年收购著名 PC 移植工作室 Nixxes Software 以来,这一举措得到了加速。 虽然在 PC 上发布 PlayStation 独占游戏扩大了影响力和收入,但从理论上讲,它削弱了 PS5 的独特销售主张。 不过,索尼认为 PS5 用户大量迁移的风险很小。 一位公司代表最近表示,“我们没有看到任何表明用户流失到 PC 的趋势,目前我们不认为这是一个重大风险。”

尽管 PC 发布,PS5 销量依然强劲

这种信心得到了 PS5 销售数据的支持。 截至 2024 年 11 月,PS5 已售出 6550 万台,与 PS4 上市四年后的销量(超过 7300 万台)非常接近。 细微的差异主要归因于疫情期间的 PS5 供应链问题,而不是缺乏独占游戏。 各代产品的稳定销量表明 PC 端口并未显着影响 PS5 的吸引力。

索尼计划进一步加强其PC移植工作。 2024 年,总裁 Hiroki Totoki 宣布了更加“激进”的做法,旨在缩短 PS5 与 PC 发布之间的时间间隔。

Marvel 的《蜘蛛侠 2》 于 1 月 30 日在 PC 上推出,距离 PS5 首次亮相仅 15 个月,就体现了这一策略。 这与之前的蜘蛛侠游戏在 PS5 上独占两年多的时间相比是一个相当大的转变。

Beyond

蜘蛛侠 2RebirthFINAL FANTASY VII 将于 1 月 23 日登陆 Steam。其他几款备受瞩目的 PS5 独占 PC 游戏尚未公布,包括 Gran Turismo 7Rise of the RoninStellar BladeDemon's Souls 重拍。 未来将拥有更多来自索尼的 PC 端口,这表明索尼将继续致力于这一多平台战略。