Bahay Balita Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

May-akda : Penelope Update : Jan 08,2025

Sony Mga komento sa Panganib na Mawalan ng Mga Gumagamit ng PS5 sa PC

Diskarte sa PC Port ng Sony: Walang Nakikitang Pagkawala ng Gumagamit ng PS5

Hindi nababahala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PlayStation 5 (PS5) sa paglalaro ng PC, ayon sa isang executive ng kumpanya. Ang pahayag na ito, bahagi ng isang kamakailang pangkalahatang-ideya ng diskarte, ay nagpapakita ng kumpiyansa ng Sony sa diskarte nito sa mga PC port.

Ang pagpasok ng Sony sa PC gaming ay nagsimula noong 2020 kasama ang Horizon Zero Dawn. Ang inisyatiba na ito ay bumilis mula noong 2021 na pagkuha ng Nixxes Software, isang kilalang PC porting studio. Habang ang paglalabas ng mga eksklusibong PlayStation sa PC ay nagpapalawak ng abot at kita, ayon sa teorya ay pinapahina nito ang natatanging proposisyon sa pagbebenta ng PS5. Gayunpaman, nakikita ng Sony ang kaunting panganib ng makabuluhang paglipat ng gumagamit ng PS5. Kamakailan ay sinabi ng isang kinatawan ng kumpanya, "Wala kaming nakikitang anumang trend na nagpapahiwatig ng pagkawala ng user sa mga PC, at hindi namin ito itinuturing na isang malaking panganib sa ngayon."

Nananatiling Malakas ang Benta ng PS5 Sa kabila ng Mga Paglabas sa PC

Ang kumpiyansa na ito ay sinusuportahan ng mga numero ng benta ng PS5. Noong Nobyembre 2024, 65.5 milyong PS5 unit ang naibenta, malapit na sumasalamin sa mga benta ng PS4 pagkatapos ng unang apat na taon nito (mahigit 73 milyon). Ang bahagyang pagkakaiba ay pangunahing nauugnay sa mga isyu sa supply chain ng PS5 sa panahon ng pandemya, hindi isang kakulangan ng mga eksklusibong pamagat. Ang mga pare-parehong benta sa mga henerasyon ay nagmumungkahi na ang mga PC port ay hindi gaanong nakaapekto sa apela sa PS5.

Plano ng Sony na higit pang paigtingin ang mga pagsusumikap sa pag-port ng PC nito. Noong 2024, inihayag ni Pangulong Hiroki Totoki ang isang mas "agresibo" na diskarte, na naglalayong bawasan ang time lag sa pagitan ng PS5 at PC release. Ang Marvel's Spider-Man 2, na ilulunsad sa PC noong ika-30 ng Enero, 15 buwan lamang pagkatapos ng PS5 debut nito, ay nagpapakita ng diskarteng ito. Malaking pagbabago ito mula sa nakaraang larong Spider-Man sa mahigit dalawang taong pagiging eksklusibo ng PS5.

Higit pa sa Spider-Man 2, darating ang FINAL FANTASY VII Rebirth sa Steam noong ika-23 ng Enero. Maraming iba pang high-profile na eksklusibong PS5 ang nananatiling hindi inanunsyo para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade, at ang Demon's Souls muling paggawa. Ang hinaharap ay mayroong higit pang mga PC port mula sa Sony, na nagmumungkahi ng patuloy na pangako sa multi-platform na diskarte na ito.