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Minecraft的传奇旅程:综合历史

作者 : Caleb 更新日期 : Mar 26,2025

Minecraft在视频游戏世界中是一项高耸的成就,在全球吸引了玩家。然而,获得巨大成功的旅程并不直接。 Minecraft发展的故事始于2009年,穿越多个阶段并迷人的所有年龄段的游戏玩家。在本文中,我们深入研究了单一有远见的人马库斯·佩尔森(Markus Persson)如何制定了一种彻底改变游戏行业的文化现象。

目录

  • 想法和第一个实施
  • 积极的受众招募
  • 在国际舞台上的官方游戏发布和成功
  • 版本年代

想法和第一个实施

Minecraft图像:apkpure.cfd

Minecraft的诞生可以追溯到瑞典,Markus Persson被称为“ Notch”,开始了他的开创性项目。 Notch的愿景从矮堡垒,地牢门将和Infiniminer等游戏中汲取灵感是创造一个沙盒,玩家可以自由地建造和探索。 2009年5月17日,《 Minecraft》的Alpha版本发行了,这是在Notch在King.com工作的下班时间的谦虚开始。该初始版本通过游戏的官方启动器启动,展示了一个简单的像素化世界,该世界立即引起了其建筑机制的关注。随着玩家开始探索Markus Persson的创作并互动,游戏的潜力变得越来越明显。

另请阅读:Minecraft Invisible形式的旅程:隐形Elixir的概述

积极的受众招募

马库斯·珀森(Markus Persson)图片:miastogier.pl

Minecraft周围的嗡嗡声通过口口相传和在线社区迅速传播。到2010年,该游戏已经过渡到Beta阶段,Notch创立了Mojang,只专注于其发展。 Minecraft的独特概念和无限的创造机会是其日益普及的关键。玩家建造了从自己的房屋到著名地标和整个城市的一切,这标志着视频游戏文化的重大转变。 Redstone的引入是一种多功能材料,促进了复杂的机制,是一个关键的更新,进一步推动了游戏的吸引力。

在国际舞台上的官方游戏发布和成功

Minecraft图像:Minecraft.net

Minecraft的官方发行版1.0版发生在2011年11月18日,届时它已经积累了一个庞大的活跃社区。这个粉丝群不仅发挥了作用,而且还通过mod,自定义地图和教育计划做出了贡献。 2012年,Mojang将Minecraft扩展到了包括Xbox 360和PlayStation 3在内的各种平台,从而大大拓宽了其覆盖范围。该游戏在年轻的观众中非常受欢迎,将娱乐与教育价值融为一体,并在全球范围内启发了创意项目。

版本年代

Minecraft图片:aparat.com

以下是启动后关键Minecraft版本的全面概述:

**姓名** **描述**
Minecraft Classic Minecraft的原始免费版本。
Minecraft:Java Edition缺乏跨平台游戏。基岩版已添加到PC版本中。
Minecraft:基岩版具有其他基岩版本的跨平台播放。 PC版本包括Java。
Minecraft Mobile支持其他基岩版本的跨平台游戏。
Minecraft用于Chromebook可在Chromebooks上找到。
Nintendo Switch的Minecraft独家,包括Super Mario Mash-Up套件。
Minecraft用于PlayStation支持其他基岩版本的跨平台游戏。
Xbox One的Minecraft部分包括基岩版;不再收到新的更新。
Xbox 360的Minecraft水上更新后的支持停止。
Minecraft用于PS4部分包括基岩版;不再收到新的更新。
Minecraft用于PS3支持停止。
Minecraft for PlayStation Vita支持停止。
Minecraft for Wii U包括屏幕外游戏选项。
Minecraft:新Nintendo 3DS版支持停止。
中国的世界中国独有。
Minecraft教育专为教育用途而设计,用于学校和教育计划。
Minecraft:PI Edition出于教育目的,请在Raspberry Pi上运行。

《我的世界》的故事证明了创新和社区的力量。如今,它超越了游戏领域,发展成为一个庞大的生态系统,其中包括活跃的游戏社区,流行的YouTube频道,官方商品和竞争性活动,玩家竞争建立最令人印象深刻的结构。随着持续的更新引入新的生物群体,角色和功能,Minecraft继续吸引并激发全球的玩家。