Minecraft的传奇旅程:综合历史
Minecraft在视频游戏世界中是一项高耸的成就,在全球吸引了玩家。然而,获得巨大成功的旅程并不直接。 Minecraft发展的故事始于2009年,穿越多个阶段并迷人的所有年龄段的游戏玩家。在本文中,我们深入研究了单一有远见的人马库斯·佩尔森(Markus Persson)如何制定了一种彻底改变游戏行业的文化现象。
目录
- 想法和第一个实施
- 积极的受众招募
- 在国际舞台上的官方游戏发布和成功
- 版本年代
想法和第一个实施
图像:apkpure.cfd
Minecraft的诞生可以追溯到瑞典,Markus Persson被称为“ Notch”,开始了他的开创性项目。 Notch的愿景从矮堡垒,地牢门将和Infiniminer等游戏中汲取灵感是创造一个沙盒,玩家可以自由地建造和探索。 2009年5月17日,《 Minecraft》的Alpha版本发行了,这是在Notch在King.com工作的下班时间的谦虚开始。该初始版本通过游戏的官方启动器启动,展示了一个简单的像素化世界,该世界立即引起了其建筑机制的关注。随着玩家开始探索Markus Persson的创作并互动,游戏的潜力变得越来越明显。
另请阅读:Minecraft Invisible形式的旅程:隐形Elixir的概述
积极的受众招募
图片:miastogier.pl
Minecraft周围的嗡嗡声通过口口相传和在线社区迅速传播。到2010年,该游戏已经过渡到Beta阶段,Notch创立了Mojang,只专注于其发展。 Minecraft的独特概念和无限的创造机会是其日益普及的关键。玩家建造了从自己的房屋到著名地标和整个城市的一切,这标志着视频游戏文化的重大转变。 Redstone的引入是一种多功能材料,促进了复杂的机制,是一个关键的更新,进一步推动了游戏的吸引力。
在国际舞台上的官方游戏发布和成功
图像:Minecraft.net
Minecraft的官方发行版1.0版发生在2011年11月18日,届时它已经积累了一个庞大的活跃社区。这个粉丝群不仅发挥了作用,而且还通过mod,自定义地图和教育计划做出了贡献。 2012年,Mojang将Minecraft扩展到了包括Xbox 360和PlayStation 3在内的各种平台,从而大大拓宽了其覆盖范围。该游戏在年轻的观众中非常受欢迎,将娱乐与教育价值融为一体,并在全球范围内启发了创意项目。
版本年代
图片:aparat.com
以下是启动后关键Minecraft版本的全面概述:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft:Java Edition | 缺乏跨平台游戏。基岩版已添加到PC版本中。 |
Minecraft:基岩版 | 具有其他基岩版本的跨平台播放。 PC版本包括Java。 |
Minecraft Mobile | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。 |
Minecraft用于Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 独家,包括Super Mario Mash-Up套件。 |
Minecraft用于PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。 |
Xbox One的Minecraft | 部分包括基岩版;不再收到新的更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 水上更新后的支持停止。 |
Minecraft用于PS4 | 部分包括基岩版;不再收到新的更新。 |
Minecraft用于PS3 | 支持停止。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持停止。 |
Minecraft for Wii U | 包括屏幕外游戏选项。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持停止。 |
中国的世界 | 中国独有。 |
Minecraft教育 | 专为教育用途而设计,用于学校和教育计划。 |
Minecraft:PI Edition | 出于教育目的,请在Raspberry Pi上运行。 |
《我的世界》的故事证明了创新和社区的力量。如今,它超越了游戏领域,发展成为一个庞大的生态系统,其中包括活跃的游戏社区,流行的YouTube频道,官方商品和竞争性活动,玩家竞争建立最令人印象深刻的结构。随着持续的更新引入新的生物群体,角色和功能,Minecraft继续吸引并激发全球的玩家。