“ Infinity Nikki从Botw,Witcher 3招募开发人员”
Infinity Nikki发布了有关其开发的幕后纪录片,并透露,其PC和PlayStation Game首次亮相的团队中有一些行业退伍军人。继续阅读以了解有关其开发过程的更多信息!
无限尼基的幕后花絮
偷看迈尔兰
备受期待的以时尚为中心的开放世界游戏Infinity Nikki将于12月4日(EST/PST)推出。为了庆祝多年努力的高潮,该团队发布了一部25分钟的纪录片,通过与核心团队成员的访谈展示了该项目背后的热情和奉献精神。
Infinity Nikki的旅程始于2019年12月,当时Nikki系列的制片人与首席技术官Fei Ge联系,以创建一个开放世界的游戏,Nikki可以自由地探索并开始冒险。该项目最初被保密,团队在一个单独的办公室工作以维护保密。 Fei Ge解释说:“我们逐渐开始招募和组建最初的团队,从事想法,奠定基础并建立基础设施。我们继续以这种方式继续一年多。”
游戏设计师Sha Dingyu强调了将Nikki IP的装饰游戏机制整合到开放世界的环境中的前所未有的挑战。他说:“这是一个具有挑战性的过程,经过多年的研究,从头开始创建一个框架。”尽管遇到了障碍,但团队仍致力于将自己的梦想变为现实。
Nikki系列从2012年开始的Nikkuup2u开始,已经大幅发展。 Infinity Nikki标志着其第五期,并且第一个在PC上发布并与移动设备一起发布。 Fei Ge指出,尽管他们可以选择另一个手机游戏,但该团队受到对技术和产品进步的渴望的驱动。当制片人从粘土中雕刻出大米尔什树心的微型模型时,这种奉献精神就很明显,象征着他们对项目的热情。
该纪录片还提供了奇特世界迷人世界的一瞥,玩家将在其中探索。一个焦点是大米里什(Grand Millewish Tree),是可爱的峡谷精灵的所在地。展示了Miraland居民的充满活力的生活,其中有孩子们玩神奇的啤酒花的场景。游戏设计师Xiao Li强调,即使在Nikki的任务期间,NPC也有自己的例行程序,为世界增添了深度和活力。
星光熠熠的演员
鉴于该项目背后的才华,Infinity Nikki的令人惊叹的视觉效果和精美的外观也就不足为奇了。与核心Nikki系列团队一起,该游戏吸引了来自国外的经验丰富的专业人士。首席副导演Kentaro“ Tomiken” Tominaga曾在《塞尔达传说:野外呼吸》中工作,概念艺术家Andrzej Dybowski以其在Witcher 3上的工作而闻名,是该团队的显着补充。
从2019年12月28日的官方开发开始到即将推出的2024年12月4日的发布,该团队已致力于1814天,将无限的Nikki栩栩如生。随着发布日期的临近,预期继续建立。准备与Nikki和她可信赖的同伴Momo一起踏上Miraland的旅程!