บ้าน ข่าว "Infinity Nikki รับสมัคร Devs จาก BotW, Witcher 3"

"Infinity Nikki รับสมัคร Devs จาก BotW, Witcher 3"

ผู้เขียน : Camila อัปเดต : Apr 17,2025

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

Infinity Nikki เปิดตัวสารคดีเบื้องหลังเกี่ยวกับการพัฒนาและเปิดเผยว่ามีทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมบางคนในทีมสำหรับพีซีและเกม PlayStation เปิดตัว อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา!

เบื้องหลังของ Infinity Nikki

แอบมองเข้าไปใน Miraland

Infinity Nikki เกมเปิดตัวแฟชั่นที่มีการคาดการณ์สูงเป็นศูนย์กลางของ Infinity Nikki ได้เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองสุดยอดของการทำงานหนักหลายปีทีมได้เปิดตัวสารคดี 25 นาทีที่แสดงถึงความหลงใหลและการอุทิศตนเบื้องหลังโครงการผ่านการสัมภาษณ์กับสมาชิกทีมหลัก

การเดินทางของ Infinity Nikki เริ่มต้นขึ้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อผู้ผลิตซีรีส์ Nikki เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมเปิดโลกที่ Nikki สามารถสำรวจและเริ่มการผจญภัยได้อย่างอิสระ โครงการนี้ถูกเก็บไว้ภายใต้ Wraps โดยทีมทำงานในสำนักงานแยกต่างหากเพื่อรักษาความลับ “ เราค่อยๆเริ่มสรรหาและประกอบทีมเริ่มต้นของเราทำงานเกี่ยวกับความคิดวางรากฐานและสร้างโครงสร้างพื้นฐานเรายังคงดำเนินต่อไปในลักษณะนี้เป็นเวลากว่าหนึ่งปี” เฟยจีอธิบาย

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

นักออกแบบเกม Sha Dingyu ได้เน้นถึงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการรวมกลไกเกมการแต่งตัวของ Nikki IP เข้ากับการตั้งค่าแบบเปิดโล่ง “ มันเป็นกระบวนการที่ท้าทายการสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นและทีละขั้นตอนหลังจากการวิจัยมานานหลายปี” เขากล่าว แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนความฝันให้เป็นจริง

แฟรนไชส์ ​​Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย Nikkuup2u ในปี 2012 มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ Infinity Nikki ทำเครื่องหมายงวดที่ห้าและเป็นครั้งแรกที่ได้รับการปล่อยตัวบนพีซีและคอนโซลควบคู่ไปกับมือถือ Fei Ge ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่พวกเขาสามารถเลือกเล่นเกมมือถืออื่นได้ทีมได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาในการพัฒนาเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ การอุทิศตนนี้เห็นได้ชัดเมื่อผู้ผลิตได้แกะสลักรูปแบบขนาดเล็กของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชออกจากดินเป็นสัญลักษณ์ของความหลงใหลในโครงการ

สารคดียังนำเสนอแววตาของโลกที่มีเสน่ห์ของ Miraland ซึ่งผู้เล่นจะสำรวจ จุดโฟกัสคือต้นไม้ Grand Millewish ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Sprites Faewish ที่น่ารัก ชีวิตที่มีชีวิตชีวาของผู้อยู่อาศัยของ Miraland ได้รับการจัดแสดงโดยมีฉากของเด็ก ๆ ที่เล่น Magical Hopscotch นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นว่า NPCs มีกิจวัตรของตัวเองเพิ่มความลึกและความมีชีวิตชีวาให้กับโลกแม้ในช่วงภารกิจของนิกกี้

นักแสดงที่มีดารา

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ภาพที่น่าทึ่งและรูปลักษณ์ที่สวยงามของ Infinity Nikki นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่มีความสามารถเบื้องหลังโครงการ นอกเหนือจากทีม Core Nikki Series แล้วเกมดังกล่าวได้ดึงดูดมืออาชีพที่มีประสบการณ์จากต่างประเทศ หัวหน้าผู้อำนวยการย่อย Kentaro "Tomiken" Tominaga ผู้ทำงานในตำนานของ Zelda: Breath of the Wild และศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Witcher 3

จากจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ไปจนถึงการเปิดตัวที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 4 ธันวาคม 2567 ทีมได้ทุ่มเท 1814 วันเพื่อนำอินฟินิตี้นิกกี้มาสู่ชีวิต เมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามาคาดว่าจะยังคงสร้าง เตรียมพร้อมที่จะเริ่มต้นการเดินทางผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo สหายที่ไว้ใจได้ของเธอในเดือนธันวาคมนี้!