Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试
印度制造的大逃杀射击游戏 Indus 在发布后短短两个月内就实现了一个重要的里程碑,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 10 万次。 此次成功是继 Google Play 荣获 2024 年印度最佳游戏奖以及在马尼拉成功进行国际游戏测试之后的结果。
这种快速增长使 Indus 成为印度游戏市场的领先竞争者,挑战 FAU-G: Domination 等竞争对手。 YGG Play 峰会上的马尼拉游戏测试提供了宝贵的反馈和曝光度,向国际电子竞技玩家展示了该游戏。
Indus 背后的开发商 SuperGaming 正在通过推出 Clutch India Movement 积极追求电子竞技主导地位。 该举措以印度河国际锦标赛为特色,这项赛事将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池高达 25000 万印度卢比(约 31,000 美元)。
令人印象深刻的增长,进一步的野心
虽然 500 万次下载量令人印象深刻,但与最初的 1000 万次预注册相比略有下降 short。 然而,值得注意的是,预注册通常并不能完全转化为实际下载。 iOS 下载量相对较低也表明需要进一步渗透该细分市场。
尽管如此,SuperGaming 迅速实施的国际游戏测试和电子竞技锦标赛展示了他们对 Indus 未来的雄心勃勃的愿景。 该公司明确打算将 Indus 打造成全球游戏领域的主要参与者。
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