“修复自由战争:所有武器类型详细介绍”
在“自由战”重新制作 *中,玩家可以自由装备他们选择的两种武器,然后才能进行操作,从而使您的性格量身定制为自己喜欢的游戏风格。可以使用六种不同的武器类型,您可以混合并匹配任何组合以适合您的策略。每种武器类型不仅提供独特的机制,而且还提供自定义的选项,增强战术灵活性。这是六个武器类别及其独特特征的细分:
自由战的每种武器类型都重新制作了
您可以通过成功完成操作或从沃伦的Zakka商店购买新武器来获取新武器。虽然您无法为同志选择武器,但您可以完全控制附件的设备。切换武器或附件的武器是无缝的,没有频繁更改或坚持相同武器的好处或罚款。这是对六种武器类型的详细观察:
武器类型 | 特质 |
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近战 | - 快速攻击非常适合快节奏的游戏风格,以单一敌人为目标。 - 能够切断绑架者的四肢,而无需弹刀。 |
沉重的近战 | - 提供宽阔的弧形攻击,具有高伤害输出。 - 战略罢工可以击中多个绑架者的四肢,造成多次撞击。 - 收费的攻击可以在组合结束时将您推向空中。 - 装备时会稍微降低您的运动速度。 |
POLEARM | - 大多数攻击涉及通过敌人充电,帮助逃避。 - 带电的攻击使您能够抛出路线,从安全距离处造成巨大的伤害。 |
突击武器 | - 高弹药容量,非常适合以枪支为中心的建筑物。 - 可以在用荆棘抓住时发射,提供更好的角度和更安全的射击位置。 |
便携式炮兵 | - 弹药容量有限,但会造成高射击损伤。 - 爆炸性的AOE射击能够击中多个四肢,以增加伤害。 - 装备时会降低运动速度。 |
Autocannons | - 充足的弹药和大型杂志尺寸的高火率。 - 虽然单个射击损坏较低,但快速射击却大大补偿。 - 装备时会降低运动速度。 |
与玩家不同,您的配件在使用枪支武器时不需要管理弹药,从而为您提供了更多战术选择。