“修復自由戰爭:所有武器類型詳細介紹”
在“自由戰”重新製作 *中,玩家可以自由裝備他們選擇的兩種武器,然後才能進行操作,從而使您的性格量身定制為自己喜歡的遊戲風格。可以使用六種不同的武器類型,您可以混合併匹配任何組合以適合您的策略。每種武器類型不僅提供獨特的機制,而且還提供自定義的選項,增強戰術靈活性。這是六個武器類別及其獨特特徵的細分:
自由戰的每種武器類型都重新製作了
您可以通過成功完成操作或從沃倫的Zakka商店購買新武器來獲取新武器。雖然您無法為同志選擇武器,但您可以完全控製附件的設備。切換武器或附件的武器是無縫的,沒有頻繁更改或堅持相同武器的好處或罰款。這是對六種武器類型的詳細觀察:
武器類型 | 特質 |
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近戰 | - 快速攻擊非常適合快節奏的遊戲風格,以單一敵人為目標。 - 能夠切斷綁架者的四肢,而無需彈刀。 |
沉重的近戰 | - 提供寬闊的弧形攻擊,具有高傷害輸出。 - 戰略罷工可以擊中多個綁架者的四肢,造成多次撞擊。 - 收費的攻擊可以在組合結束時將您推向空中。 - 裝備時會稍微降低您的運動速度。 |
POLEARM | - 大多數攻擊涉及通過敵人充電,幫助逃避。 - 帶電的攻擊使您能夠拋出路線,從安全距離處造成巨大的傷害。 |
突擊武器 | - 高彈藥容量,非常適合以槍支為中心的建築物。 - 可以在用荊棘抓住時發射,提供更好的角度和更安全的射擊位置。 |
便攜式砲兵 | - 彈藥容量有限,但會造成高射擊損傷。 - 爆炸性的AOE射擊能夠擊中多個四肢,以增加傷害。 - 裝備時會降低運動速度。 |
Autocannons | - 充足的彈藥和大型雜誌尺寸的高火率。 - 雖然單個射擊損壞較低,但快速射擊卻大大補償。 - 裝備時會降低運動速度。 |
與玩家不同,您的配件在使用槍支武器時不需要管理彈藥,從而為您提供了更多戰術選擇。