前Annapurna开发人员推出私人部门
概括
前Annapurna Interactive员工已收购了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门。此次收购是在与首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)谈判失败之后,于2024年9月从安纳布尔纳(Annapurna)互动的大量员工出埃及记。
Annapurna Interactive以出版著名的游戏而闻名,例如 Stray , 肯塔基州零路线 , 伊迪丝·芬奇(Edith Finch) *的遗骸在2024年经历了重大重组。2017年成立的私人部门,由Take-The take-Two Interactive在2017年成立2024年11月,到目前为止,买家和工作室的未来仍然不确定。销售导致了广泛的裁员。
根据记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,总部位于奥斯丁的私募股权公司Haveli Investments购买了私人部门。据报道,哈维利已与前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员合作管理私人部门现有的投资组合,包括 《夏尔故事》(Tales of Shire) (定于2025年3月), Kerbal Space Program ,以及一个未经宣布的游戏怪胎项目。
私人部门的过渡反映了行业不稳定
随后与安纳布尔纳图片进行谈判,安纳布尔纳互动员工的大规模离开。尽管哈维利的收购保留了大约二十名私人部门员工,但预计进一步的裁员将整合安纳布尔纳团队。联合实体的未来方向,包括其名称和潜在的新项目,仍然没有公开。
这次合并体现了当前游戏行业的波动状态。多年的广泛裁员和工作室关闭已经创造了一个气候,其中一组流离失所的游戏开发人员正在吸收另一个。这反映了投资者从高风险大型项目中退缩的更广泛趋势。