訊息 “Starfield:遠端發布,卓越體驗保證”

“Starfield:遠端發布,卓越體驗保證”

Author : Nora 更新 : Sep 10,2023

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Starfield 僅在 2023 年到來,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個主題保持沉默,但一位前開發人員卻沒有。請繼續閱讀,了解更多關於他們的評論以及我們對 Starfield 續作的期望。

根據前 Bethesda 開發人員的說法,《Starfield 2》將是「一款地獄般的遊戲」。前Bethesda 設計師相信基礎已經奠定太空飛行的偉大續集角色扮演遊戲

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda 首席設計師Bruce Nesmith 最近大膽宣稱《星際2》如果製作完成,將是“一款非凡的遊戲”,引起了轟動。內史密斯在貝塞斯達的遊戲開發歷史中有著深厚的根基,他在《天際》和《湮沒》等遊戲的塑造中扮演了重要角色。於2021 年9 月離開公司的Nesmith 在最近的一次採訪中表示,由於吸取的經驗教訓和已經到位的基礎工作,《Starfield》的續集不僅會建立在其前身的基礎上,而且有可能在重大方面超越它。

Nesmith 向 VideoGamer 講述了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》演變而來,以及《湮沒》如何從《晨風》演變而來。在他看來,《Starfield》最初發布所奠定的基礎可以讓續集更容易開發。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中許多都是“從頭開始”,採用了新的系統和技術。

「我很期待《Starfield 2》。我認為這將是一款非凡的遊戲,因為它將解決人們所說的許多問題,」Nesmith 說。 「『我們已經完成了。我們還缺少一點。』它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決很多問題。」

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Nesmith 將其比作《質量效應》和《刺客信條》系列,該系列始於紮實但不完美的第一個作品,直到後來的續集擴展和完善了他們的想法才成為標誌性的。 Nesmith 表示:「遺憾的是,有時需要遊戲的第二或第三個版本才能真正打磨一切。」

《星際2》的發布日期可能還需要幾年甚至十年

第一代《Starfield》的評價褒貶不一,批評者對遊戲的節奏和內容密度有分歧。然而,貝塞斯達已經表明,他們致力於將《Starfield》開發為與《上古捲軸》和《輻射》齊名的旗艦系列。 Bethesda 總監 Todd Howard 本人甚至在 6 月告訴 YouTuber MrMattyPlays,他們計劃在「希望很長一段時間內」發布《Starfield》的年度故事擴展。

Howard 解釋說 Bethesda 希望花時間開發新遊戲管理現有的特許經營權,以更好地維護以前的遊戲設定的標準。霍華德表示:「我們只是想把事情做好,並確保我們在一個系列中所做的一切,無論是《上古捲軸》、《輻射》還是現在的《星空》,對於每個像我們一樣熱愛這些系列的人來說,都是有意義的時刻。 《上古卷軸 6》於 2018 年進入預製作階段,但貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 證實,《上古​​卷軸 6》仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向 IGN 證實,《上古​​卷軸 6》發布後,《輻射 5》將是下一部作品。有鑑於此,粉絲們可能需要保持耐心,因為 Bethesda 的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於 Starfield 的任何進一步開發。

從Xbox 的Phil Spencer 的2023 年評論中推斷,上古捲軸VI“至少需要五年”出”,我們預計最早將於2026 年發布。如果《輻射5》遵循類似的開發週期,那我們很可能要到2030年中期才會看到新的《星域》遊戲。可以從霍華德計劃中

安慰

放棄

星空。 9 月 30 日發布,解決了原始遊戲的一些問題。