"Starfield- အဝေးမှဖြန့်ချိမှု၊ ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံအာမခံချက်"
Starfield 2 သည် "ဂိမ်း၏ငရဲတစ်ခန်း" ဖြစ်လိမ့်မည်၊ Bethesda DevFormer Bethesda Designer ဟောင်း၏အဆိုအရ ဖောင်ဒေးရှင်းကို သတ်မှတ်ပြီးဖြစ်ကြောင်း ယုံကြည်သည် Space Faring ၏ ကြီးကျယ်သော နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် RPG
Bethesda ထိပ်တန်းဒီဇိုင်နာဟောင်း Bruce Nesmith သည် Starfield 2 ကိုဖန်တီးခဲ့မည်ဆိုပါက "ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာမည်" ဟု သူ၏ရဲရင့်သောကြွေးကြော်သံဖြင့် မကြာသေးမီက လှိုင်းတံပိုးပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Bethesda ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းတွင် နက်ရှိုင်းစွာအမြစ်တွယ်နေသော Nesmith သည် Skyrim နှင့် Oblivion ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကိုပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ကုမ္ပဏီမှ နှုတ်ထွက်ခဲ့သော Nesmith က Starfield ၏ နောက်ဆက်တွဲသည် ၎င်း၏ ရှေ့ထွက်ဖြစ်ရုံမျှမက သင်ခန်းစာများနှင့် အုတ်မြစ်ချပြီးသား အလုပ်များကြောင့် ၎င်းကို သိသိသာသာ ကျော်လွန်သွားနိုင်သည်ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အကြံပြုခဲ့သည်။
Nesmith သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းနှင့်အတူ ရရှိလာသည့် အကျိုးကျေးဇူးများအကြောင်း၊ Skyrim သည် Oblivion မှ ပြောင်းလဲလာပုံကို ရည်ညွှန်းကာ၊ Morrowind မှ မေ့ပျောက်ခြင်း သူ၏အမြင်တွင်၊ Starfield ၏ကနဦးထုတ်ဝေမှုမှချမှတ်ထားသောအခြေခံအုတ်မြစ်သည်နောက်ဆက်တွဲကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ Starfield သည် အထင်ကြီးလောက်စရာဖြစ်သော်လည်း၊ စနစ်အသစ်များနှင့် နည်းပညာအသစ်များဖြင့် "အခြေခံမှစတင်သည်" ဟုသူမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
"ကျွန်တော် Starfield 2 ကို စောင့်မျှော်နေပါတယ်။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဒါက လူတွေပြောနေကြတဲ့အရာတွေကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးမယ့် ထူးထူးခြားခြားဂိမ်းတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်" ဟု Nesmith က ပြောကြားခဲ့သည်။ "'ငါတို့ ဟိုမှာရောက်နေပြီ၊ ငါတို့နည်းနည်းတော့ လွဲနေပြီ၊ အဲဒါက အခုချက်ချင်း ပစ္စည်းအသစ်တွေ အများကြီးထည့်ပြီး အဲဒီပြဿနာတွေ အများကြီးကို ဖြေရှင်းနိုင်လိမ့်မယ်။"
ထို့နောက် Nesmith က ၎င်းကို Mass Effect နှင့် Assassin's Creed၊ စီးရီးဖြင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ အစိုင်အခဲ သို့သော် ပြီးပြည့်စုံသော ပထမဝင်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးများကို ချဲ့ထွင်ပြီး သန့်စင်ပေးသည့် နောက်ပိုင်းအဆက်များဖြင့်သာ အထင်ကရ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ "ဝမ်းနည်းစရာပါပဲ၊ တခါတရံမှာ အရာအားလုံးကို ပိုကောင်းအောင် ဂိမ်းရဲ့ ဒုတိယ သို့မဟုတ် တတိယဗားရှင်းကို လိုအပ်ပါတယ်" ဟု Nesmith မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Starfield 2 ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဝေးကွာနိုင်ပြီး ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအထိပင် ဖြစ်နိုင်သည်။
ပထမ Starfield သည် ဂိမ်း၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် အကြောင်းအရာသိပ်သည်းဆအပေါ် ဝေဖန်သူများက ပိုင်းခြားကာ ရောနှောထားသော သုံးသပ်ချက်များ ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Bethesda သည် The Elder Scrolls နှင့် Fallout တို့နှင့်အတူ Starfield ကို ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဖရန်ချိုက်တစ်ခုအဖြစ် ဖော်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ Bethesda ၏ဒါရိုက်တာ Todd Howard ကိုယ်တိုင်က ဇွန်လတွင် YouTuber MrMattyPlays အား Starfield အတွက် နှစ်ပတ်လည် ဇာတ်လမ်းချဲ့ထွင်မှုများကို "မျှော်လင့်ပါတယ်"Howard က Bethesda သည် ဂိမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးရာတွင် အချိန်ယူလိုကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော စံချိန်စံညွှန်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် ရှိပြီးသား franchise များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းကို မှန်ကန်စေရန် လိုလားပြီး Elder Scrolls သို့မဟုတ် Fallout သို့မဟုတ် ယခု Starfield ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ franchise တစ်ခုမှာ ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတဲ့ အရာအားလုံးကို သေချာအောင်လုပ်ပါ၊ အဲဒါတွေက ကျွန်တော်တို့လုပ်သလောက် ဒီ franchise တွေကိုချစ်တဲ့သူတိုင်းအတွက် အဓိပ္ပါယ်ရှိတဲ့ အခိုက်အတန့်တွေ ဖြစ်လာစေမှာပါ" Howard ကပြောပါသည်။
Bethesda သည် ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စက်ဝန်းများနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ The Elder Scrolls VI သည် 2018 တွင် အကြိုထုတ်လုပ်ခြင်းသို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သော်လည်း Bethesda ၏ထုတ်ဝေရေးအကြီးအကဲ Pete Hines က ၎င်း၏ "အစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များ" တွင် ဆက်လက်ရှိနေရန် အတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့နောက် The Elder Scrolls VI ထုတ်ဝေပြီးသည်နှင့် Fallout 5 သည် နောက်ဆက်တွဲဖြစ်မည်ဟု Howard က IGN သို့ အတည်ပြုခဲ့သည်။ Bethesda ၏လမ်းပြမြေပုံမှဤခေါင်းစဉ်နှစ်ခုသည် Starfield တွင်နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုခုကိုရှေ့ဆက်နိုင်သည်ဟု Bethesda ၏လမ်းပြမြေပုံမှအကြံပြုထားသောကြောင့်ပရိသတ်များသည်စိတ်ရှည်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
The Elder Scrolls VI သည် "အနည်းဆုံးငါးနှစ်ဖြစ်သည် အပြင်မှာ 2026 ကို အစောဆုံးထွက်ဖို့ မျှော်လင့်နိုင်ပါတယ်။ Fallout 5 သည် အလားတူ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းကို လိုက်နာပါက၊ 2030 နှစ်လယ်အထိ Starfield ဂိမ်းသစ်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရတော့မည်မဟုတ်ပေ။