Elden Ring Nightreign的第一個網絡測試受到服務器問題困擾,來自Software問題道歉
Elden Ring Nightreign目前正在進行的初始網絡測試正在遇到嚴重的服務器困難,阻礙了許多玩家的參與。
參加測試的IGN工作人員報告了嚴重的服務器問題,從而阻止了第一個小時的訪問。這些問題非常普遍,以至於FromSoftware發布了一份社交媒體聲明,以確認服務器擁堵防止對接。在為給您帶來的不便之道道歉時,他們鼓勵玩家在一段時間後重試。
測試的有限可用性 - 2月14日至17日在PlayStation 5和Xbox係列X | S之間的三小時窗口 - 列出了問題。時間表如下:
Elden Ring Nightreign網絡測試時間表:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
Bandai Namco將測試描述為“初步驗證測試”,允許選定的玩家在發布前體驗一部分遊戲。他們強調了其作為大規模網絡壓力測試的目的,以評估在線功能和性能。
雖然最好現在遇到這些問題而不是在5月發布時遇到這些問題,但分配時間進行測試的玩家表達了失望。希望未來的會議將更加順利。
獨立的合作衍生產品Elden Ring Nightreign是在2022年的Elden Ring的平行世界中。根據Bandai Namco的說法,該網絡測試使三名玩家可以與“與新的恐怖襲擊,探索不斷變化的地圖,以擊敗越來越具有挑戰性的老板,並最終麵對夜總會。”該測試的特征是玩家必須忍受的三天和晚上的周期。
IGN以前有一個動手的時間與早期的構建,形容Elden Ring Nightreign將“ Elden Ring的謹慎地牢爬行成為推進的,Slash'n’Dash Speedruns”。 [鏈接到IGN的動手預覽]
[鏈接到IGN對遊戲導演Junya Ishizaki的采訪]
Elden Ring Nightreign發行版,2025年5月30日,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC的價格為40美元。