Elden Ring Nightreignの最初のネットワークテストは、サーバーの問題に悩まされています。Softwareの問題謝罪
Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中で、多くのプレイヤーの参加を妨げて、重大なサーバーの困難を経験しています。
テストに参加しているIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、最初の1時間のアクセスを妨げました。この問題は非常に広範であったため、ソフトウェアからは、マッチメイキングを妨げるサーバーの混雑を認めるソーシャルメディアの声明を発表しました。ご不便をおかけして謝罪しながら、彼らはプレイヤーにしばらくして再試行することを奨励しました。
テストの限られた可用性 - 2月14日から17日までの間の3時間の5時間の窓と、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの窓は、問題を確認します。スケジュールは次のとおりです。
エルデンリングnightreignネットワークテストスケジュール:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、選択したプレイヤーが起動前にゲームの一部を体験できるようにします。彼らは、オンラインの機能とパフォーマンスを評価するための大規模なネットワークストレステストとしての目的を強調しました。
5月の打ち上げよりもこれらの問題に遭遇することを望むが、テストの時間を割り当てたプレイヤーは失望を表明した。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに進むことを願っています。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightreignは、2022年のエルデンリングの平行世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレーヤーがチームを組み、「新しい恐怖と戦い、絶えず変化するマップを探索して、ますます挑戦的なボスを倒し、最終的にナイトロードに立ち向かう」ことができます。このテストでは、プレイヤーが耐えなければならない3日間と夜のサイクルが特徴です。
IGNは以前、初期のビルドで実践的な時間を過ごし、エルデンリングナイトリーグが「エルデンリングの慎重なダンジョンクロールが推進力のあるスラッシュ「n」ダッシュスピードランに変換されると説明しています。 \ [IGNの実践的なプレビューへのリンク]
\ [ゲームディレクターとのIGNのインタビューへのリンクJunya ishizaki ]
Elden Ring Nightrignは、2025年5月30日にリリースされ、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、PCのPlayStation 5、PlayStation 4、Steam経由の価格が40ドルです。