訊息 克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33揭幕日期,戰鬥細節

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33揭幕日期,戰鬥細節

作者 : Zachary 更新 : Apr 21,2025

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive在Xbox的開發人員Direct期間發布了有關Clair Imber:Experienty 33的令人興奮的新細節:Expedition 33,包括其發布日期,角色和遊戲機制。潛入這個備受期待的遊戲的世界!

克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33深度信息已揭曉

結束2025年4月的痛苦者的瘋狂

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

克萊爾·伯德(Clair Buckur):克萊爾·伯德(Clair Buckur):Expedition 33現在已確認發行日期。將您的日曆標記為2025年4月24日,當時該遊戲將啟動並在Xbox Game Pass的第一天發行。

Xbox Direct強調了Sandfall Interactive的開發人員如何精心製作遊戲,並以創新的曲折重新構想了經典的轉彎戰鬥。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

現在打開預訂選項,基本遊戲的價格為44.99美元,豪華版在Xbox商店的價格為59.99美元。這兩個版本都有10%的Steam和PS5折扣,分別為44.99美元和53.99美元。該遊戲目前可在Epic Games商店中列入願望清單。

Steam折扣將於2025年5月2日結束,並且PlayStation折扣可提供,直到遊戲的發行日期在當地時間(當地時間),但是PS5玩家需要PlayStation加上訂閱才能利用此入門價格。

除發布日期外,Sandfall Interactive還分享了對遊戲的新角色和創新遊戲機制的詳細見解。

Expedition的新角色33:Monoco和Esquie

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

該遊戲的完整演員表已被揭示,其中包含七個完全可玩的角色和一個專門用於探索的角色。第33探險的最新成員是神秘而超凡脫俗的Monoco和Esquie。

團隊的“友好和嗜血的妊娠” Monoco在戰鬥中壯成長,並將其視為一種冥想的做法。這個獨特的角色可以轉變為被擊敗的敵人,通過利用被擊敗的敵人的能力來打擊動態層。莫諾科(Monoco)不受痛苦者力量的影響,急切地期待著前進的戰鬥。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

埃斯基(Esquie)是一個活著的傳奇人物,被認為是世界上最古老,最強的是,在探索中起著至關重要的作用。儘管在戰鬥中活躍較低,但Esquie使團隊能夠在廣闊的開放世界地圖上訪問各個位置。收集Esquie的特殊石頭是解鎖新能力並達到以前無法接近的領域的關鍵。

其他可玩角色於2024年10月16日通過YouTube視頻推出,包括Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso。儘管他們的個性和動機不同,但他們卻有一個共同的目標來結束死亡的循環。

基於轉彎的戰鬥創新和深層性格定制

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

Sandfall Interactive致力於提供與Clair Imbscur:Expedition 33的視覺吸引力。根據2025年1月23日的Xbox Wire的一篇文章,開發人員正在用創新的機制對基於經典的轉彎RPG戰鬥進行改造。

首席執行官兼創意總監Guillaume Broche解釋說:“我們希望這款遊戲在視覺上令人驚嘆。” “我們的目標是創建一個真正吸引人的遊戲,每個角色都有獨特的遊戲風格,並提供了各種遊戲方式。”

為了實現這一目標,他們將一個實時元素引入了基於回合的戰鬥中,使玩家可以通過招募敵人的攻擊或提供強大的打擊。玩家還可以通過按特定的按鈕來釋放毀滅性攻擊。這種基於反應的轉彎系統可確保具有引人入勝的體驗,並具有可調節的難度設置,以迎合所有技能水平的玩家。

克萊爾·默默(Clair Subbur):Expedition 33揭示了發布日期,戰鬥力學等

該遊戲還具有深刻的角色自定義。每個角色都有獨特的力學和技能樹,例如Lune積累“污漬”以增強其能力的能力。玩家可以在四場戰鬥之後演變為與設備相關的“ Pictos”,將其鏈接到永久的“ Luminas”,提供了量身定制每個角色的廣泛方法。

有了這種角色定制的深度,玩家可以嘗試數百種不同的構建,製作一種非常適合其偏好的遊戲風格。基於反應的轉彎系統不僅挑戰戰略思維,還可以測試玩家的反射,使克萊爾變得晦澀難懂:Expedition 33真正的身臨其境和動態的遊戲體驗。