Nintendo Exec giải quyết vi phạm bản quyền, chiến lược thi đua
Lập trường hung hăng của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền được ghi chép lại. Các hành động pháp lý gần đây nhấn mạnh điều này, bao gồm cả khoản thanh toán trị giá 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx vào tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý đối với việc phát hành hơi nước cho Trình giả lập Dolphin vào năm 2023. Trường hợp chống lại Gary Bowser, dẫn đến khoản nợ 14,5 triệu đô la cho Nintendo, minh họa rõ hơn về cam kết của công ty trong việc theo đuổi hành động pháp lý.
Một bài thuyết trình gần đây tại Tokyo Esports Festa 2025 của Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, đã đưa ra cái nhìn sâu sắc về chiến lược pháp lý của công ty. Nishiura làm rõ rằng mặc dù các trình giả lập vốn không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào chức năng của chúng. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền, như được định nghĩa theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, thẩm quyền hạn chế của UCPA, tuy nhiên, hạn chế phạm vi hợp pháp của Nintendo bên ngoài Nhật Bản.
Bài thuyết trình đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm nghiên cứu trường hợp. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua các biện pháp bảo mật và chạy các trò chơi lậu. Vụ kiện thành công của Nintendo chống lại các nhà sản xuất và đại lý R4, dẫn đến lệnh cấm bán hàng năm 2009 tại Nhật Bản, đóng vai trò là tiền lệ. Nishiura cũng nhấn mạnh rằng các công cụ của bên thứ ba tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập, chẳng hạn như "Freeshop" của 3DS hoặc "Tinfoil" của Switch cũng tạo thành vi phạm bản quyền.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , cho rằng trang Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng thông qua các tính năng cao cấp, bao gồm cả truy cập sớm và nội dung chưa được phát hành cho các trò chơi lậu. Điều này nhấn mạnh kết nối mà Nintendo rút ra giữa phát triển giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm.