ニュース 任天堂の幹部は、著作権侵害、エミュレーション戦略に取り組んでいます

任天堂の幹部は、著作権侵害、エミュレーション戦略に取り組んでいます

著者 : Stella アップデート : Feb 19,2025

任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。 2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、2023年のイルカエミュレーターの全蒸気リリースに対する法的助言など、最近の法的措置を強調しています。任天堂への1450万ドルの負債をもたらすゲイリー・クッパに対する訴訟は、法的措置を追求するという会社のコミットメントをさらに例証しています。

任天堂の特許弁護士であるコジ・ニシウラによる東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に関する洞察を提供しました。 Nishiuraは、エミュレーターは本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、日本の不公正競争防止法(UCPA)で定義されているように、ゲームプログラムをコピーしたりコンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレーターは、著作権法を侵害する可能性があります。しかし、UCPAの限られた管轄区域は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。

プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードをケーススタディとして使用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティ対策をバイパスし、海賊版ゲームを実行できました。 2009年の日本での販売禁止をもたらしたR4メーカーと再販業者に対する任天堂の訴訟の成功は、先例として機能します。西野はまた、3DSの「フリーショップ」やスイッチの「Tinfoil」など、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するサードパーティのツールも著作権侵害を構成することを強調しました。

Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用しました。これは、任天堂がエミュレータ開発とソフトウェアの著作権侵害の間に描かれた接続を強調しています。