Capcom Classics trở lại trong bản làm lại Rush
Capcom đang đặt cược lớn vào việc hồi sinh các IP cổ điển, bắt đầu với sự trở lại rất được mong đợi của Okami và Onimusha. Chiến lược này, như được tiết lộ trong thông cáo báo chí ngày 13 tháng 12, báo hiệu sự tập trung liên tục vào việc cung cấp nội dung chất lượng cao từ thư viện trò chơi rộng lớn của nó.
Okami và Onimusha dẫn đầu cuộc tấn công
Tiêu đề Onimusha mới, lấy bối cảnh ở Kyoto thời Edo, dự kiến phát hành vào năm 2026. Phần tiếp theo mới của Okami cũng đang được thực hiện, do nhóm phát triển trò chơi gốc phụ trách, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được tiết lộ.
Capcom tuyên bố rõ ràng ý định "kích hoạt lại các IP không hoạt động", nhấn mạnh cam kết sản xuất trò chơi hiệu quả, chất lượng cao bằng cách tận dụng tài sản trí tuệ hiện có của mình. Chiến lược này bổ sung cho các dự án đang triển khai như Monster Hunter Wilds và Capcom Fighting Collection 2, cả hai đều được lên lịch phát hành vào năm 2025, cùng với các dự án phát hành gần đây như Kunitsu-Gami: Path of the Goddess và Exoprimal.
Điểm yêu thích của người hâm mộ chỉ ra các bản phát hành trong tương lai?
Cuộc bầu cử "Siêu bầu cử" vào tháng 2 năm 2024 của Capcom, một cuộc bầu chọn của người hâm mộ cho các phần tiếp theo và bản làm lại mong muốn, mang đến những manh mối hấp dẫn. Kết quả cho thấy nhu cầu mạnh mẽ về Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha và Breath of Fire. Do các loạt phim này đã ngừng hoạt động kéo dài (các phần cuối được phát hành vào năm 1997, 2003 và một phiên bản trực tuyến ngắn hạn lần lượt vào năm 2016), nên khả năng xuất bản bản làm lại hoặc phần tiếp theo cho một hoặc nhiều tựa game này ngày càng có nhiều khả năng xảy ra.
Mặc dù Capcom vẫn giữ kín về các kế hoạch tương lai của mình, nhưng kết quả của "Siêu bầu cử", cùng với sự tập trung đổi mới vào các IP cổ điển, cho thấy rõ ràng những thông báo thú vị sắp ra mắt. Sự thành công của sự hồi sinh Okami và Onimusha rất có thể mở đường cho các thương hiệu được yêu thích khác có sự trở lại đầy thắng lợi.
Bài viết mới nhất