Capcom Classics powraca w gorączki remake'ów
Capcom stawia na wskrzeszenie klasycznych marek, rozpoczynając od długo oczekiwanych powrotów Okami i Onimusha. Strategia ta, jak ujawniono w komunikacie prasowym z 13 grudnia, sygnalizuje ciągłe skupianie się na dostarczaniu wysokiej jakości treści z ogromnej biblioteki gier.
Okami i Onimusha prowadzą szarżę
Nowy tytuł Onimusha, którego akcja rozgrywa się w Kioto z okresu Edo, ma zostać wydany w 2026 roku. Prace nad nową kontynuacją Okami są również prowadzone przez zespół programistów oryginalnej gry, choć data premiery pozostaje nieujawniona.
Capcom wyraźnie wyraził zamiar „reaktywacji uśpionych adresów IP”, podkreślając zaangażowanie w wydajną produkcję gier o wysokiej jakości poprzez wykorzystanie istniejącej własności intelektualnej. Strategia ta uzupełnia trwające projekty, takie jak Monster Hunter Wilds i Capcom Fighting Collection 2, oba zaplanowane na rok 2025, a także najnowsze wydania, takie jak Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i Egzopierwotny.
Ulubione przez fanów wskazują na przyszłe wydania?
„Super wybory” Capcom z lutego 2024 r., głosowanie fanów na pożądane kontynuacje i remake’i, dostarcza przekonujących wskazówek. Wyniki podkreśliły duży popyt na Dinokryzys, Darkstalkers, Onimusha i Oddech Ognia. Biorąc pod uwagę przedłużający się okres uśpienia tych serii (ostatnie części ukazały się odpowiednio w 1997, 2003 r. i krótkotrwały wpis online w 2016 r.), remaster lub kontynuacja jednego lub większej liczby z tych tytułów wydaje się coraz bardziej prawdopodobna.
Chociaż firma Capcom pozostaje dyskretna w kwestii swoich planów na przyszłość, wyniki „Super Wyborów” w połączeniu z ponownym skupieniem się na klasycznych markach IP zdecydowanie sugerują, że na horyzoncie widać ekscytujące ogłoszenia. Sukces wznowień Okami i Onimusha może utorować drogę innym ukochanym franczyzom do triumfalnego powrotu.
Najnowsze artykuły