'Witcher 4 Yönetmen Açıkladı: Ciri'nin Yüzü Değişmeden'
CD Projekt'in son güncellemesinde, Witcher 4 direktörü Sebastian Kalemba, Ciri'nin görünüşündeki değişikliklerle ilgili fan spekülasyonlarını ele aldı. Stüdyo tarafından yayınlanan perde arkası bir videosu, 2:11 ve 5:47 puanında iki kısa CIRI klibi sergiledi ve yüz özelliklerinde sinematik açıklama fragmanına kıyasla küçük farklılıklar fark eden hayranlar arasında tartışmalara yol açtı. Sosyal medya platformlarındaki meraklılar bu yeni görünümleri övdü, bir hayran 5:47 işaretinde CIRI'yi "biraz daha eski bir CIRI'nin mükemmel bir temsili" olarak tanımladı.
Bununla birlikte, bazı hayranlar CD Projektinin, ilk fragmandaki görünümü hakkındaki algılanan tepkiye yanıt olarak CIRI'nin oyun içi modelini değiştirmiş olabileceğini tahmin ettiler. Kalemba, bu söylentileri sosyal medyada hızla ortadan kaldırarak, "Perde arkası video, orijinal fragmanda görüldüğü gibi aynı oyun içi CIRI modelini içeriyor. Gördüğünüz çiğ görüntüler-yüz animasyonu, aydınlatma veya sanal kamera lensleri olmadan. Hâlâ etkisiz bir şekilde, sinema ile ilgili olarak, sinematik olarak alınan bir çalışma için çekildiğimizden önce alındı"
Kalemba, gözlemlenen varyasyonların, bir karakterin görünüşünün ortama göre farklılık gösterebileceği, bir römork, 3D model veya oyun içi görseller gibi farklı olabileceğini vurguladı. Bu açıklama, The Witcher alt dizisi üzerindeki bir yorumcu tarafından mizahi bir şekilde yankılandı ve "Redditor, aydınlatmanın oyun içi bir yüz modeline sahip olabileceği etkisini keşfediyor."
Witcher 4, Witcher 3 olaylarından sonra belirlenen yeni bir üçlemenin başlangıcını işaret ediyor ve Ciri, Geralt yerine kahraman olarak merkez sahne alıyor. IGN ile yapılan özel bir röportajda, yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, CIRI'ye odaklanma kararını açıkladı, "Kitaplarda okuduğunuzda Saga'dan başlayarak her zaman onun hakkındaydı. Ve tabii ki, Galt'a daha önce olduğu gibi, her zaman olduğu gibi, bu kadar devam ediyordu."
Kalemba, Geralt'a kıyasla Ciri'nin daha genç yaşının oyunculara karakterini şekillendirme özgürlüğü sağladığını ve geliştiricilere hikayesini keşfetmek için daha geniş bir tuval sunduğunu da sözlerine ekledi. Bazı mahallelerden Ciri'nin rolü hakkındaki potansiyel tepkiye rağmen, hem Mitręga hem de Kalemba her zaman ana karakter olmayı amaçladığını doğruladı.
Kalemba, "Bu seçimin arkasında bir niyet vardı. Ruletten çok uzaktı. Rastgele değildi. Rastgele değildi. Dokuz yıl önce tartışmalar yaptığımızı hatırlıyorum, çok, çok anlık cevap Ciri'nin arkasında. Bunun arkasında çok fazla neden var. Daha önce de birkaç şeyden bahseddik. Ama gerçekten de çok zorlukları duyduğumuz için, gerçekten de çok zorlukları, çünkü gerçekten de çok zorlukları, çünkü gerçekten de çok zorlukları, çünkü gerçekten çok zorlukları istedikleri için, gerçekten de çok zorlukları istedikleri için, gerçekten de çok zorlukları, zorlukları istediklerini istedikleri için çok fazla şeyleri hak ediyor, Onun önünde bize o kadar şaşırtıcı bir enerji ve yakıt, bununla gitmekten başka seçeneğimiz yoktu.
Geralt'ın seslendirme oyuncusu Doug Cockle bile, Netflix'in yaklaşan animasyon filmi Witcher: Deep of the Deep ile ilgili olarak IGN ile yaptığı röportajda CIRI'ye geçişi destekledi. Değişim hakkında heyecan duyduğunu, "Gerçekten heyecanlıyım. Sanırım gerçekten iyi bir hamle. Yani, her zaman destanın devam ettiğini düşündüm, ancak Ciri'ye kaymanın her türlü nedenden dolayı gerçekten, ilginç bir hareket olacağını, ama çoğunlukla kitaplarda olan şeylerden dolayı, insanları okumak isteyemiyorum.
Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için, bir römork dökümü ve CD Projekt'in CyberPunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını nasıl önlemeyi amaçladığına dair bilgiler de dahil olmak üzere, özel içeriğimize göz atın.
En son makaleler