「ウィッチャー4ディレクターが明確にする:CIRIの顔は変更されていない」
CD Projektからの最近の更新で、ウィッチャー4のディレクターであるセバスチャンカレンバは、CIRIの外観の変更に関するファンの推測に取り組んでいます。スタジオがリリースした舞台裏のビデオは、2:11と5:47のマークでCIRIの2つの短いクリップを紹介し、映画の公開予告編と比較して彼女の顔の特徴にわずかな違いに気づいたファンの間で議論を引き起こしました。ソーシャルメディアプラットフォームの愛好家は、これらの新しいルックスを称賛し、1人のファンが5:47マークでCIRIを「わずかに古いCIRIの完全な表現」として説明しました。
しかし、一部のファンは、CD Projektが最初の予告編での彼女の外観についての知覚された反発に応じて、CIRIのゲーム内モデルを変更した可能性があると推測しました。 Kalembaはソーシャルメディアでこれらの噂をすぐに払拭し、「舞台裏のビデオは、元の予告編で見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています。私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。 ビデオ。"
Kalembaは、観察されるバリエーションは開発プロセス中に典型的であり、キャラクターの外観は、トレーラー、3Dモデル、ゲーム内のビジュアルなど、メディアに基づいて異なる場合があることを強調しました。この説明は、ウィッチャー・サブレッドディットのコメンターによってユーモラスに反響し、「レディトンはゲーム内の顔モデルに照明が与える可能性を発見したことを発見したが、混乱している」と述べた。
ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりをマークし、CIRIはジェラルトの代わりに主人公としてセンターステージを上げます。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Ciriに焦点を合わせるという決定を説明し、「彼女については常に本でそれを読んだとき、Sagaから始まりました。彼女は驚くべき、レイヤードのキャラクターです。
Kalembaは、Geraltと比較してCiriの若い時代に、プレイヤーに彼女のキャラクターを形作る自由を提供し、開発者に彼女の物語を探求するためのより広いキャンバスを提供すると付け加えました。 Ciriの役割についてのいくつかの四半期からの潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、彼女が常に主人公であることを意図していることを確認しました。
カレンバは意図的な選択を繰り返し、「この選択の背後には意図があった。それはルーレットから遠く離れていた。それはランダムではなかった。私たちは9年前に議論をしたことを覚えていた。彼女の前に、私たちはそれを使う以外に選択肢がなかった壮大なエネルギーと燃料を与えてくれます。
Geraltの声優であるDoug Cockleでさえ、Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep 」に関するIGNとのインタビューで、CIRIへのシフトを支持しました。彼は変化について興奮を表明し、「私は本当に興奮しています。本当に良い動きだと思います。つまり、サガを続けることはいつもあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになると思いましたが、ほとんどが本で起こることのためです。
The Witcher 4の詳細については、トレーラーの内訳やCD ProjektがCyberpunk 2077の起動問題の繰り返しを回避することを目的としていることに関する洞察を含む。