Bahay Balita Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa

Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa

May-akda : Gabriel Update : Apr 25,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nagdudulot ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC na ngayon ay pumipili na hindi bumili ng laro. Sumisid sa mga detalye ng pag -lock ng rehiyon at mga pananaw mula sa mga kamakailan -lamang na pakikipanayam sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa ng Ultizero Games ay mai-lock ang rehiyon sa paglulunsad, na nagdudulot ng pagkabigo sa mga manlalaro dahil sa patuloy na mga paghihigpit ng Sony sa mga pamagat na inilathala ng PlayStation. Ayon kay Steamdb, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay hindi magagamit sa higit sa 130+ mga bansa, ang lahat ay hindi suportado ng PlayStation Network (PSN).

Sa kabila nito, ang Nawawalang Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i -play. Gayunpaman, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugang ang laro ay hindi lilitaw sa singaw sa mga bansa na walang suporta sa PSN. Upang i -play ang laro, ang mga manlalaro ay dapat lumikha ng isang bagong singaw account sa isang bansa kung saan suportado ang PSN. Ang hakbang na ito ay partikular na nakalilito na ibinigay ng kamakailang desisyon ng PlayStation na alisin ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga pamagat sa PC. Ang mga manlalaro ng PC ay nagpapahayag ng kanilang mga pagkabigo sa buong social media at mga forum, na maraming pinipili na huwag bumili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang pag -anunsyo nito noong 2016, ang Lost Soul ay patuloy na pinaghalo ang mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO Yang Bing ang inspirasyon at pare -pareho na istilo ng laro.

Binigyang diin ni Bing na ang istilo ng laro, kasama na ang high-speed at flashy battle, ay nanatiling hindi nagbabago mula pa noong paunang promosyonal na video nito noong 2016. Nabanggit niya, "Kaya't ito ay isang bagay na patuloy na nakakakita kami ng mga bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakakuha tayo ng ilang impluwensya, [sa] aming pag-iisip kasama ang paraan. Bersyon, dapat kong sabihin. "

Nabanggit din ni Bing na ang Final Fantasy 15 ay nakakaimpluwensya sa laro, lalo na sa timpla ng katotohanan at pantasya. Maliwanag ito sa protagonist na si Kaser, na ang mga tampok na facial ng cartoonish at hairstyles ay kaibahan sa makatotohanang mga texture ng kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Lost Soul bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa maraming mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry , na makikita sa iba't ibang aspeto ng laro. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025, detalyado ni Bing kung paano nabuo ang mga impluwensyang ito.

Ipinakita niya na ang disenyo ng Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng Final Fantasy Series. Ipinaliwanag ni Yang, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang mga manlalaro ay pakiramdam na parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay pakiramdam din bilang isang madugong, makatotohanang character."

Tungkol sa Combat and Pacing, binanggit ni Yang ang impluwensya ng Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil ay maaaring umiyak , na kilala sa kanilang mga malalakas na kakayahan at mabilis na pagkilos. Idinagdag niya, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro."

Ang Lost Soul ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Lost Soul bukod sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!