ソニーの制限は、130か国以上の蒸気で失われた魂を脇にブロックします
失われた魂は、130以上の国で蒸気を帯びて地域に閉じ込められ、現在ゲームを購入しないことを選択しているPCゲーマーの間でフラストレーションを引き起こします。ゲームのディレクターとの最近のインタビューから、リージョンロックの詳細と洞察に飛び込みます。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero GamesのLost Soul Adashは、発売時に地域にロックされ、PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの継続的な制限により、ゲーマーの間でフラストレーションを引き起こします。 SteamDBによると、 Lost Soul Adafは130以上の国で利用できません。これらはすべてPlayStation Network(PSN)でサポートされていません。
それにもかかわらず、失われた魂は脇にはPSNアカウントをプレイする必要はありません。ただし、この地域のロックは、PSNサポートなしでゲームがSteamに登場しないことを意味します。ゲームをプレイするには、プレイヤーはPSNがサポートされている国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この動きは、PCタイトルのPSN要件を削除するというPlayStationの最近の決定を考えると、特に混乱しています。 PCゲーマーは、ソーシャルメディアやフォーラム全体で欲求不満を発声しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームを購入しないことを選択しています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年に発表されて以来、 Lost Soul Adafは、ファンタジーの要素と現実的なビジュアルを一貫してブレンドしています。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームのインスピレーションと一貫したスタイルについて議論しました。
Bingは、高速で派手な戦闘を含むゲームのスタイルは、2016年の最初のプロモーションビデオ以来変化していないことを強調しました。彼は、「これはこの開発プロセス中に固執しているものです。よく実行されたバージョン、私は言うべきです。」
ビンはまた、ファイナルファンタジー15がゲームに影響を与えたと述べました。これは、主人公のケーザーで明らかです。その漫画風の顔の特徴と髪型は、彼の肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーとは対照的です。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、いくつかの象徴的な日本のゲームからインスピレーションを引き出します。これらは、ゲームのさまざまな側面に反映されています。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、Bingはこれらの影響がゲームを形成する方法を詳述しました。
彼は、Kaserのデザインがファイナルファンタジーシリーズの影響を強く受けていることを強調しました。ヤンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。
戦闘とペーシングに関して、ヤンはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライの影響について言及しました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが上手でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます。」
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、 Lost Soulに関する最新のニュースを除いて更新してください!