Ang Respawn cancels Multiplayer FPS Project ay tahimik
Kamakailan lamang ay kinansela ng Apex Legends Developer Rescawn ang isang hindi inihayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na humahantong sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga miyembro ng koponan na kasangkot sa proyekto. Ang balita ay una nang iniulat ng paglalaro ng tagaloob, na binabanggit ang isang post na LinkedIn mula sa isang dating coordinator ng produksyon na nabanggit na bahagi ng proyekto sa nakaraang taon bago ang pagkansela nito.
Ang IGN ay nakapag -iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto ng Multiplayer FPS. Ang proyektong ito ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtatrabaho sa isang ngayon na na-cancel na Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na nauugnay sa proyekto ay nakasaad sa LinkedIn na ang kanilang paglabas ay kusang -loob.
Ang pagkansela na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa loob ng electronic arts (EA), na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, tinanggal ng EA ang 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa Codemasters. Ang takbo ay nagpatuloy halos isang taon mamaya kasama ang paglaho ng 670 empleyado sa buong kumpanya at ang pagtatapos ng maraming mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS. Bilang resulta ng mga pagbawas na ito, sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng respawn ay natanggal din. Simula noon, ang Bioware ay sumailalim sa karagdagang muling pagsasaayos, kasama ang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga pangunahing tauhan na pinakawalan.
Nakipag -ugnay ang IGN sa electronic arts para sa isang pahayag tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Mga pinakabagong artikulo