Ang halimaw na si Hunter Wilds ay walang mga bagong sandata dahil mahirap silang makabuo
Ang mga developer ng Monster Hunter ay nahaharap sa isang makabuluhang hamon: paglikha ng mga bagong uri ng armas para sa serye. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng pagbabalanse ng armas at naghahayag ng mga detalye tungkol sa paparating na kaganapan sa pakikipagtulungan ng MH Wilds X MH ngayon.
Ang mga developer ng Hunter Wilds ng Monster ay galugarin ang posibilidad ng isang bagong uri ng armas
Ang mailap na ika -15 uri ng armas
Sa loob ng higit sa isang dekada, ang mga manlalaro ng Monster Hunter (MH) ay gumamit ng parehong 14 na uri ng armas, ang huling karagdagan ay ang insekto na glaive sa Monster Hunter 4. Noong isang Pebrero 16, 2025 pakikipanayam sa PCGamesn, si Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda ay tumugon sa posibilidad ng pagpapakilala ng isang bagong sandata. Habang hindi pinasiyahan ito, binigyang diin ni Tokuda ang malaking kahirapan sa pagdidisenyo ng isang sandata na nakakaramdam ng natatangi at hindi overlap nang malaki sa mga umiiral na mga pagpipilian. Ipinaliwanag niya na ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan upang lumikha ng isang bagong uri ng armas ay madalas na mas mahusay na ginugol ng pagpipino at pagpapahusay ng umiiral na arsenal, tinitiyak ang bawat sandata ay naramdaman na sariwa at nakikibahagi sa pamamagitan ng mga pagsasaayos, mga bagong combos, at gumagalaw.
Ang diskarte ni Capcom sa pagpipino ng armas sa Monster Hunter Wilds
Ang pangako ng Capcom sa pagbabago ay maliwanag sa Monster Hunter Wilds, kasama ang pagpapakilala ng mga tampok tulad ng Focus Mode at Power Clash. Habang isinasama ang feedback ng komunidad mula sa MH Wilds Beta, binigyang diin ni Tokuda ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing pakiramdam ng bawat sandata, na nagsasabi, "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay nang labis na hindi maganda ang pakiramdam na ang sandata na iyon."
Ang pagbabalanse ng mga sandata sa iba't ibang mga pamagat ay nagtatanghal ng isang natatanging hanay ng mga hamon. Ipinaliwanag ni Tokuda na ang Capcom ay nagtatatag ng isang pakiramdam ng konsepto para sa bawat sandata sa bawat pamagat, na pagkatapos ay nasubok at pinino sa pamamagitan ng feedback ng player. Partikular niyang tinugunan ang kahirapan ng pagbabalanse ng mga armas sa wilds, isinasaalang -alang ang malawak na mga karagdagan sa mga armas sa iceborne, na nakatuturo sa mga manlalaro na may kasanayan sa mga pangunahing kaalaman. Gayunpaman, ang mga Wilds ay kumakatawan sa isang sariwang pagsisimula, na may pagtuon sa pagtiyak ng bawat armas na nakahanay sa pangkalahatang konsepto ng gameplay.
Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Upang ipagdiwang ang paparating na paglabas ng MH Wilds, ilulunsad ngayon ni Monster Hunter ang Phase 2 ng kaganapan sa pakikipagtulungan sa Pebrero 28, 2025. Ang phase na ito ay magpapakilala sa Chatocabra Monster at 12 Hope Weapons mula sa MH Wilds, kasabay ng dalawang bagong layered armors: isang estilo ng pag-asa ng sandata at isang Seikret Mount-themed arm. Ang mga manlalaro ay maaari ring kumita ng mga voucher para sa mga in-game na item para sa MH Wilds sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran.
Ang Niantic senior prodyuser na si Sakae Osumi, sa isang Pebrero 18, 2025 pindutin ang briefing para sa Season 5, na nakilala sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap, na nagsasabi, "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at Monster Hunter ngayon, at pinaplano naming gumawa ng higit pa sa kalsada."
Inilunsad ng Monster Hunter Wilds ang Pebrero 28, 2025 sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!