Casa Notizia Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Autore : Sophia Aggiornamento : Mar 19,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela dettagli sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds esplorano la possibilità di un nuovo tipo di arma

Il tipo di arma elusiva della 15a arma

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per oltre un decennio, i giocatori di Monster Hunter (MH) hanno esercitato gli stessi 14 tipi di armi, l'ultima aggiunta è stata l'insetto Glaive in Monster Hunter 4. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGAMESN, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha affrontato la possibilità di introdurre una nuova arma. Pur non escludendo, Tokuda ha evidenziato la notevole difficoltà nel progettare un'arma che sembra unica e non si sovrappone in modo significativo alle opzioni esistenti. Ha spiegato che le risorse e il tempo necessarie per creare un nuovo tipo di arma sono spesso meglio spesi e migliorando l'arsenale esistente, garantendo che ogni arma si senta fresca e coinvolgente attraverso aggiustamenti, nuove combinazioni e mosse.

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

L'impegno di Capcom per l'innovazione è evidente in Monster Hunter Wilds, con l'introduzione di funzionalità come la modalità Focus e lo scontro di potenza. Pur incorporando feedback della comunità dalla MH Wilds Beta, Tokuda ha sottolineato l'importanza di mantenere la sensazione di base di ogni arma, affermando: "Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente che non sembra più quell'arma".

Bilanciare armi su diversi titoli presenta una serie unica di sfide. Tokuda ha spiegato che Capcom stabilisce un'atmosfera concettuale per ogni arma in ciascun titolo, che viene quindi testata e perfezionata attraverso il feedback dei giocatori. Ha affrontato specificamente la difficoltà di bilanciare le armi nelle terre selvagge, considerando le ampie aggiunte alle armi a Iceborne, che soddisfaceva i giocatori già competenti con le basi. Wilds, tuttavia, rappresenta un nuovo inizio, con particolare attenzione a garantire che ogni arma si allinei con il concetto di gameplay generale.

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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Per celebrare l'imminente uscita di MH Wilds, Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione il 28 febbraio 2025. Questa fase introdurrà il mostro Chatacabra e 12 armi Hope da MH Wilds, insieme a due nuove armature a strati: uno stile di armatura Hope e un'armatura a tema Setikred. I giocatori possono anche guadagnare voucher per oggetti di gioco per MH Wilds completando le missioni a tempo limitato.

La produttrice senior di Niantic Sakae Osumi, in un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, ha accennato alle future collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada".

Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!