Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025
Sibilisasyon VII: Nangungunang PC Game ng 2025 at bagong Mekanika ng Kampanya
Ang Sibilisasyon VII ay nakoronahan ang pinakahihintay na laro ng PC na 2025 ng kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer. Ang accolade na ito ay sumusunod sa pagbubunyag ng mga bagong mekanika na idinisenyo upang mapagbuti ang mga rate ng pagkumpleto ng kampanya. Tahuhin natin ang mga detalye.
Ang "Most Wanted" ng PC Gamer ay nag -highlight ng Civ VII
Ang ika-6 na PC gaming show: Karamihan sa Wanted, isang halos tatlong oras na livestream, ay ipinakita ang nangungunang 25 pinaka kapana-panabik na mga laro sa pag-unlad para sa 2025. Ang mga ranggo ay tinutukoy ng isang boto mula sa "Konseho," isang panel ng higit sa 70 mga developer, nilalaman mga tagalikha, at mga editor ng PC gamer. Siniguro ng Civ VII ang coveted top spot. Ang iba pang mga kilalang pamagat ay kasama ang Doom: The Dark Ages (2nd), Monster Hunter Wilds (ika -3), at patayin ang Spire 2 (ika -4). Nagtatampok din ang kaganapan ng mga bagong nilalaman para sa iba pang mga laro.
Ang paglulunsad ng Sibilisasyon VII ay natapos para sa Pebrero 11, 2025, sa buong PC, Xbox, PlayStation, at mga platform ng switch ng Nintendo.
Ang mga bagong "edad" ay nagpapabuti sa pakikipag -ugnayan sa kampanya
Ang pagtugon sa mababang mga rate ng pagkumpleto ng kampanya sa mga nakaraang pamagat ng sibilisasyon, ang creative director ng Firaxis Games na si Ed Beach, ay nagpakilala sa mekanikong "edad" sa panahon ng pakikipanayam sa PC gamer. Ang sistemang ito ay naghahati ng isang solong kampanya sa tatlong natatanging eras: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang makasaysayang o geograpikong naka-link na sibilisasyon, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga tunay na mundo na emperyo.
Ang paglipat ay hindi random; Dapat umiiral ang mga koneksyon. Halimbawa, ang Roman Empire ay maaaring lumipat sa French Empire, na potensyal sa Norman Empire na nagsisilbing tulay. Ang mga pinuno ay nagpapatuloy sa buong edad, pinapanatili ang koneksyon ng manlalaro sa kanilang emperyo at karibal. Ang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa itaas ng mga umiiral, habang ang mga kababalaghan at ilang mga istraktura ay nananatili.
Pinapayagan ng makabagong sistemang ito ang mga manlalaro na makaranas ng maraming mga sibilisasyon sa loob ng isang solong playthrough, na nag -aalok ng magkakaibang mga hamon at pagpapanatili ng isang pare -pareho na salaysay na nakasentro sa paligid ng isang pamilyar na pinuno.