Civ 7 ha nominato il gioco PC più ricercato del 2025
Civilization VII: Top PC Game di 2025 e New Campaign Mechanics
Civilization VII è stata incoronata il gioco PC più atteso del 2025 dall'evento "Most Wanted" di PC Gamer. Questo riconoscimento segue la rivelazione del coinvolgimento di nuovi meccanici progettati per migliorare i tassi di completamento della campagna. Approfondiamo i dettagli.
L'evento "Most Wanted" di PC Gamer evidenzia Civ VII
The 6th PC Gaming Show: Most Wanted, un Livestream di quasi tre ore, ha messo in mostra i primi 25 giochi più entusiasmanti in fase di sviluppo per il 2025. Le classifiche sono state determinate con un voto di "The Council", un gruppo di oltre 70 sviluppatori, contenuto creatori e redattori di giocatori di PC. Civ VII si è assicurato l'ambito primo posto. Altri titoli notevoli includevano Doom: The Dark Age (2nd), Monster Hunter Wilds (3 °) e uccidere la Spendi 2 (4 °). L'evento ha anche visto nuovi contenuti per altri giochi.
Il lancio di Civilization VII è previsto per l'11 febbraio 2025, su piattaforme PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.
Il nuovo meccanico "Ages" migliora l'impegno della campagna
Rivolgendosi a bassi tassi di completamento della campagna nei precedenti titoli della civiltà, il direttore creativo di Firaxis Games, Ed Beach, ha introdotto il meccanico "Ages" durante un'intervista per i giocatori di PC. Questo sistema divide una singola campagna in tre epoche distinte: antichità, esplorazione e moderna. Alla conclusione di ogni età, i giocatori possono passare a una civiltà storicamente o geograficamente legata, rispecchiando l'ascesa e la caduta degli imperi del mondo reale.
La transizione non è casuale; Le connessioni devono esistere. Ad esempio, l'impero romano potrebbe passare all'impero francese, potenzialmente con l'impero normanno che funge da ponte. I leader persistono attraverso le età, mantenendo la connessione dei giocatori con il loro impero e i loro rivali. Una funzione di "overbuild" consente di costruire nuovi edifici in cima a quelli esistenti, mentre rimangono meraviglie e determinate strutture.
Questo sistema innovativo consente ai giocatori di sperimentare più civiltà all'interno di un'unica playthrough, offrendo diverse sfide e mantenendo un arco narrativo coerente incentrato su un leader familiare.
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