บ้าน ข่าว Streamer PointCrow เอาชนะความท้าทาย "Kaizo IronMon" ใน Pokémon FireRed

Streamer PointCrow เอาชนะความท้าทาย "Kaizo IronMon" ใน Pokémon FireRed

ผู้เขียน : Aria อัปเดต : Jan 17,2025

Twitch Anchor PointCrow ฝ่าฟันความยากลำบากมากมาย และในที่สุดก็สำเร็จการท้าทาย "Ultimate Iron Monotype" ใน "Pokemon Fire Red"! ด้วยการใช้ไฟเอลฟ์ เขาประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งหลังจากทำงานหนักมา 15 เดือนและรีเซ็ตนับพันครั้ง <> <>

ชัยชนะหลังจากการรีเซ็ตนับพันครั้งPokemon FireRed

PointCrow สตรีมเมอร์ชื่อดังของ Twitch ในที่สุดก็เสร็จสิ้นเกมที่ท้าทายอย่างยิ่ง "Pokemon Fire Red" หลังจากผ่านไป 15 เดือนและมีการรีเซ็ตเกมนับพันครั้ง โหมด "Ultimate Iron Master" ที่เขาท้าทายได้ยกระดับความท้าทายของ Nuzlocke แบบดั้งเดิมไปสู่ระดับความยากใหม่ทั้งหมด <> <> ด้วยเอลฟ์เพียงตัวเดียว การเอาชนะ Four Alliance Kings จึงเป็นงานที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย อย่างไรก็ตาม หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบากหลายครั้ง ในที่สุดเอลฟ์ไฟเลเวล 90 ของเขาก็เอาชนะแชมป์เปี้ยนบลูดอยนินจาได้ในที่สุด และเสร็จสิ้นการท้าทาย "Ultimate Iron Monotype" อย่างเป็นทางการ เมื่อเขาตื่นเต้นมาก เขาก็ตะโกน: "3978 รีเซ็ต ความฝันที่เป็นจริง! เยี่ยมมาก!" <>

กฎที่เข้มงวดสำหรับการท้าทาย “Ultimate Iron Single Elite”

Pokemon FireRed เนื่องจากเป็นหนึ่งในตัวแปรที่ยากที่สุดใน "การท้าทายไอรอนเอลฟ์" "อัลติเมทไอรอนเอลฟ์" จึงจำกัดผู้เล่นให้ใช้เอลฟ์เพียงตัวเดียวในการต่อสู้กับเทรนเนอร์ และคุณลักษณะและการเคลื่อนไหวของเอลฟ์จะเป็นแบบสุ่ม นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถใช้ได้เฉพาะเอลฟ์ที่มีค่าความสามารถพื้นฐานต่ำกว่า 600 เท่านั้น (ยกเว้นเอลฟ์ที่มีค่าความสามารถพัฒนาเกิน 600) รายการกฎทั้งหมดค่อนข้างยาวและได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้การท้าทายมีความยากมาก <>

แม้ว่า PointCrow จะไม่ใช่คนแรกที่ทำภารกิจท้าทายนี้สำเร็จ แต่ความอุตสาหะของเขาก็ยังสมควรได้รับการยกย่อง <>

การท้าทาย Nuzlocke: ต้นกำเนิดของการท้าทายโปเกมอนทั้งหมด

Pokemon FireRed <>

ความท้าทายของ Nuzlocke มีต้นกำเนิดมาจาก Nick Franco นักเขียนบทชาวแคลิฟอร์เนีย ในปี 2010 เขาได้โพสต์การ์ตูนในส่วนเกมของ 4chan ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ในการเล่น Pokemon Ruby ตามกฎเกณฑ์สุดโต่ง ความท้าทายที่ไม่เหมือนใครนี้ได้รับความสนใจจากภายนอก 4chan และเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นโปเกมอนหลายคนลองใช้มัน <>

ในตอนแรก มีเพียงสองกฎ: ประการแรก คุณสามารถจับเอลฟ์ได้เพียงตัวเดียวในแต่ละสถานที่ใหม่ ประการที่สอง หากเอลฟ์เป็นลม มันจะต้องถูกปล่อยตัว นอกเหนือจากการเพิ่มความยากแล้ว Franco อธิบายบนเว็บไซต์ของเขาว่า สิ่งนี้ "ทำให้เขาใส่ใจเพื่อนเอลฟ์ของเขามากกว่าที่เคยเป็นมา" <> <> ความท้าทายที่กำลังพัฒนา

นับตั้งแต่การกำเนิดของ Nuzlocke Challenge ผู้เล่นหลายคนได้แนะนำข้อจำกัดใหม่เพื่อเพิ่มความสนุกสนานและความยากของเกม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนใช้ไวลด์เอลฟ์ตัวแรกที่พวกเขาเผชิญหน้า หรือหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับไวลด์เอลฟ์โดยสิ้นเชิง มีแม้กระทั่งผู้เล่นที่สุ่มเลือกสไปรท์เริ่มต้นเพื่อเพิ่มลูกเล่นที่ไม่คาดคิดให้กับเกม ผู้เล่นสามารถปรับกฎเหล่านี้ได้ตามความต้องการ <>

ในปี 2024 การท้าทายโปเกมอนใหม่ๆ กำลังเกิดขึ้นเพื่อทดสอบทักษะของผู้เล่น รวมถึง “การท้าทายโปเกมอน” ในปัจจุบัน ยังมีระดับที่ยากกว่าที่ PointCrow เคยสัมผัสมา: "Survival Iron Monkey" รูปแบบนี้จะตั้งกฎที่เข้มงวดมากขึ้น เช่น จำกัดผู้เล่นให้รักษาได้ไม่เกิน 10 ครั้ง และซื้อยาได้สูงสุด 20 ยาก่อนเผชิญหน้ากับยิมแห่งแรก <>