彩帶 PointCrow 在 Pokémon FireRed 中擊敗“Kaizo IronMon”挑戰
Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》“究極鐵單精”挑戰!他使用一隻火精靈,經過長達15個月、數千次重置的艱苦奮戰,取得了令人矚目的成就。
數千次重置後的勝利
這位廣受歡迎的Twitch主播PointCrow,在曆時15個月,經曆了數千次遊戲重置後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。他所挑戰的“究極鐵單精”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的難度級別。
僅能使用一隻精靈,戰勝聯盟四天王幾乎是不可能完成的任務。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍的土居忍士,正式完成了“究極鐵單精”挑戰。激動萬分之際,他喊出了:“3978次重置,夢想成真!太棒了!”
“究極鐵單精”挑戰的嚴苛規則
作為“鐵單精挑戰”中最難的變種之一,“究極鐵單精”限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練家戰鬥,且精靈的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎能力值低於600的精靈(進化後能力值超過600的精靈除外)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰變得極其困難。
雖然PointCrow並非第一個完成此挑戰的人,但他堅持不懈的精神依然值得稱讚。
Nuzlocke挑戰:所有口袋妖怪挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞州的編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊發布漫畫,展示了他根據一組極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲體驗。這一獨特的挑戰在4chan以外也獲得了關注,並激勵了許多口袋妖怪玩家嚐試。
最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻精靈;第二,如果一隻精靈昏倒,就必須將其放生。除了增加難度外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
不斷演變的挑戰
自從Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家都引入了新的限製來增加遊戲的趣味性和難度。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈遭遇。甚至還有玩家隨機選擇初始精靈,為遊戲增加意外的轉折。玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,以考驗玩家的技能,其中就包括“鐵單精挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更難的等級:“生存鐵單精”。這種變種設定了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數不超過十次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。