Mario Kart 9 Glimpse คำแนะนำที่ Nintendo Switch 2 ที่ทรงพลังกว่าอย่างมีนัยสำคัญผู้พัฒนากล่าว
นักพัฒนาอินดี้ที่มีความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมสำหรับ Nintendo Switch ดั้งเดิมได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจว่าทำไมการดูสั้น ๆ ที่ Mario Kart 9 แนะนำ Nintendo Switch 2 นั้น "มีประสิทธิภาพมากกว่า" ฮาร์ดแวร์ที่ยิ่งใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยถึง Switch 2 ได้ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมทั่วโลก แต่ Nintendo ยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะทางเทคนิคของมือถือใหม่ ในขณะที่เราได้เห็นการอัพเกรดที่ชัดเจนเช่น Joy-Cons ใหม่, Kickstand ที่ออกแบบใหม่และรูปแบบที่ใหญ่กว่าพลังที่แท้จริงของ Switch 2 ยังคงเป็นปริศนา-จนถึงตอนนี้
ในวิดีโอ YouTube ที่มีรายละเอียด (ผ่าน GamesRadar ) Jerrel Dulay จาก Sungrand Studios ซึ่งมีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการทำงานกับชื่อเรื่องสำหรับ Wii U และ 3DS แสดงให้เห็นว่าเหลือบสั้น ๆ ที่ Mario Kart 9 ในช่วงสวิตช์ 2 การวิเคราะห์ของ Dulay มุ่งเน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการของวิดีโอ Mario Kart ใหม่ที่บอกใบ้ถึงพลังฮาร์ดแวร์ที่ก้าวกระโดดอย่างมาก
Mario Kart 9 - ดูแรก
25 ภาพ
Dulay เน้นการใช้ "shaders ที่อิงตามร่างกาย" บนรถยนต์และพื้นผิวอื่น ๆ ซึ่งอาจได้รับผลกระทบจากการสะท้อนและแสง Shaders ขั้นสูงเหล่านี้บ่งบอกถึงระดับความซับซ้อนของกราฟิกที่ท้าทายสำหรับสวิตช์ดั้งเดิมเพื่อจัดการ ตามรายงานปลายปี 2566 โดย Digital Foundry สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่าเป็นบ้านของ Nvidia T239 ARM Mobile Mobile Chip ซึ่งมีคอร์ Cuda 1536 ซึ่งเพิ่มขึ้น 500% จาก Tegra X1 ของสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมีเพียง 256 Cuda Cores สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการรั่วไหลของเมนบอร์ดที่แสดงชิป 8nm
Dulay ตั้งข้อสังเกตว่า "เรขาคณิตทุกชิ้น" ในภาพใช้การแสดงผลทางร่างกายสำหรับ shaders ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงบนสวิตช์ดั้งเดิมเนื่องจากลักษณะที่ต้องการ ภาพใหม่ยังแสดงการสะท้อนวัสดุจากพื้นดินและพื้นผิวอื่น ๆ ซึ่งบ่งบอกถึงความสามารถของกราฟิกที่เพิ่มขึ้น
รายละเอียดการบอกเล่าอีกอย่างหนึ่งคือพื้นผิวพื้นดินที่มีความละเอียดสูง Dulay อธิบายว่าพื้นผิวเหล่านี้ซึ่งใช้พื้นที่สำคัญต้องใช้ RAM ที่เพียงพอในการทำงานได้อย่างราบรื่น ในขณะที่สวิตช์ดั้งเดิมทำงานด้วย RAM 4GB สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่ามี 12GB โดยมีโมดูล SK Hynix LPDDR5 สองโมดูลอาจเสนอได้สูงสุด 6GB แม้ว่าความเร็วเฉพาะของโมดูล RAM เหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย แต่ก็สามารถเข้าถึงได้สูงถึง 7500MHz ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญของสวิตช์ 1600MHz ดั้งเดิมเมื่อเทียบท่าเพิ่มความเร็วในการโหลดพื้นผิวและประสิทธิภาพโดยรวม
Dulay ยังชี้ให้เห็นถึงการใช้ "แสงปริมาตรที่แท้จริง" ในทีเซอร์มาริโอคาร์ทซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เรียกร้องอย่างมีชื่อเสียงสำหรับ GPU การรวมนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของสวิตช์ 2 ในการจัดการเอฟเฟกต์แสงที่ซับซ้อนที่ 60 เฟรมต่อวินาทีแสดงพลังที่สำคัญ แสงปริมาตรพร้อมกับเงาโดยละเอียดในระยะไกลเป็นความท้าทายสำหรับสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมักจะต้องให้นักพัฒนาต้องการประนีประนอมในระดับรายละเอียด แกน CUDA ที่ได้รับการปรับปรุงของ Switch 2 ความจุ RAM และความเร็วปรากฏขึ้นเพื่อบรรเทาความท้าทายเหล่านี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำมากขึ้น
จำนวนพื้นผิวบนหน้าจออักขระโพลีตัวนับสูงและฟิสิกส์ผ้าแบบเรียลไทม์บนเสาธงจะแสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดในพลังงานที่สวิตช์ 2 แสดงถึง ในขณะที่เรารอรายละเอียดและวิดีโอเพิ่มเติมจาก Nintendo การวิเคราะห์ของ Dulay ให้ตัวอย่างที่มีค่าของสิ่งที่คาดหวังในแง่ของความกล้าหาญแบบกราฟิกจากคอนโซลใหม่ Nintendo ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Switch 2 ในการทุ่มเท โดยตรงในเดือนเมษายน สำหรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโปรดติดตามความครอบคลุมของ IGN's Switch 2 ที่นี่
บทความล่าสุด