"Life Is Strange Series ใกล้จะจบ"
จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดรับสองครั้ง ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท ในระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Square Enix ได้แบ่งปันผลการปฏิบัติงานของ บริษัท เผยให้เห็นว่า การเปิดรับแสงสองครั้ง ทำให้เกิดความสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญ การสูญเสียเหล่านี้ค่อนข้างลดลงโดยมาตรการประหยัดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ Life นั้นแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง ไม่ได้เปิดเผยโดยเน้นประสิทธิภาพการทำงานของตลาดที่อ่อนแอของเกม
ผลลัพธ์ทางการเงินที่น่าผิดหวังนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มาเป็นเวลานานไปจนถึงการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับฐานแฟนคลับ แต่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายก็ไม่คาดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเครดิตสุดท้ายของ การเปิดรับสองครั้ง รวมถึงข้อความที่สัญญาว่าจะกลับมาของ Max Caulfield แต่เมื่อความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมอนาคตของเนื้อเรื่องนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอนมากขึ้น
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติมในเรื่องนี้ อย่างไรก็ตามเป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท อธิบายถึงประสิทธิภาพของ การเปิดรับแสงสองครั้ง ว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" การกำหนดยังใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าก่อนเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับความมีชีวิตของการดำเนิน ชีวิตต่อไปคือแฟรนไชส์ที่แปลก
บทความล่าสุด