Персона 5: Глобальный релиз Phantom X, рассматриваемый SEGA
SEGA взвешивает глобальный запуск Persona 5: The Phantom X
Украсит ли Persona 5: The Phantom X (P5X) американские берега? Недавний финансовый отчет SEGA намекает на потенциальный глобальный выпуск популярного спин-оффа Gacha. В отчете указывается, что первоначальные продажи P5X соответствуют ожиданиям и что рассматривается возможность расширения как на японский, так и на мировые рынки.
В настоящее время находится в открытом бета-тестировании, ограниченные регионы
По лицензии Atlus P5X первоначально был запущен в мягком режиме в Китае (12 апреля 2024 г.), а затем в Гонконге, Макао, Южной Корее и Тайване (18 апреля 2024 г.). В настоящее время игра находится в открытом бета-тестировании, издается компанией Perfect World Games (Южная Корея) и разрабатывается Black Wings Game Studio (Китай).
Игроки берут на себя роль «Чуда», старшеклассника днем и Призрачного вора, владеющего Персоной, ночью. Миссия Уандера: бороться с социальной несправедливостью вместе с оригинальным Джокером (из Persona 5) и новым персонажем ЮИ. Их первоначальный персонаж — Яношик, вдохновленный словацким фольклором и олицетворяющий архетип Робин Гуда.
P5X сохраняет основные элементы серии Persona — пошаговые бои, социальную симуляцию и исследование подземелий, — но интегрирует систему гача для приобретения персонажей.
Новый режим Roguelike: Heart Rail
Создатель популярного контента Persona Фаз продемонстрировал новый игровой режим в стиле roguelike Heart Rail. Это обновление, которое в настоящее время является эксклюзивным для китайской версии, напоминает симулированную вселенную Honkai Star Rail и включает в себя выбираемые бонусы, разнообразные карты и награды за прохождение этапов.
Высокие показатели SEGA и планы на будущее
SEGA сообщила о высоких продажах новых игр в категории «Полная игра», включая Like a Dragon: Infinite Wealth (1 миллион единиц за первую неделю), Persona 3 Reload (1 миллион единиц за первую неделю — самая продаваемая игра Atlus) и Football Manager 2024 год (9 миллионов игроков).
Компания объявила о реструктуризации и создании нового сегмента «Игровой бизнес», охватывающего онлайн-игры, разработку/продажу игровых автоматов (SEGA SAMMY CREATION) и интегрированную деятельность курортов (PARADISE SEGASAMMY). SEGA планирует увеличить продажи и прибыль в 2025 финансовом году, при этом сегмент полноценных игр нацелен на 93 миллиарда иен (приблизительно 597 миллиардов долларов США). В следующем году также ожидается выход новой игры про Соника.
Последние статьи