Persona 5: Die von SEGA berücksichtigte Phantom X Globale Veröffentlichung wird berücksichtigt
Sega wiegt die globale Start für Persona 5: Das Phantom x
Wird Persona 5: Das Phantom X (p5x) amerikanische Küste anergeben? Der jüngste Finanzbericht von Sega deutet auf eine potenzielle globale Veröffentlichung für den beliebten Gacha-Spin-off hin. Der Bericht zeigt, dass der anfängliche Umsatz von P5X die Erwartungen erfüllt und dass die Ausweitung sowohl in Japan als auch in die globalen Märkte berücksichtigt wird.
Derzeit in offener Beta, begrenzte Regionen
lizenziert von Atlus, P5x, zunächst in China (12. April 2024), gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Derzeit in Open Beta wird das Spiel von Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht und vom Black Wings Game Studio (China) entwickelt.
Spieler übernehmen die Rolle von "Wonder", einem Highschool-Schüler bei Tag und personenbezogener Phantomdieb bei Nacht. Wonder's Mission: zusammen mit dem ursprünglichen Joker (von Persona 5) und einem neuen Charakter, Yui, zu bekämpfen. Ihre erste Person ist Janosik, inspiriert von der slowakischen Folklore und verkörpert einen Robin Hood -Archetyp.
p5x behält die Kernelemente der Persona-Serie-gewandtes Kampf, soziale Simulation und Dungeon-Exploration-ein Gacha-System für den Charaktererwerb.
.Neuer Roguelike -Modus: Herzschiene
Creator für populäre Persona -Inhalte, Faz, präsentierte den neuen Roguelike -Spielmodus von Heart Rail. Dieses Update, das derzeit ausschließlich der Veröffentlichung von China ist, ist Ähnlichkeit mit dem simulierten Universum von Honkai Star Rail mit wählbaren Power-ups, unterschiedlichen Karten und Prämienverträglichkeiten der Bühnenabschluss.
Segas starke Leistung und zukünftige Pläne
Sega meldete robuste Verkäufe für neue Titel in seiner Kategorie "Vollspiel", einschließlich wie ein Drache: Infinite Reichtum (1 Million Einheiten in der ersten Woche), Persona 3 Reload (1 Million Einheiten in der ersten Woche-Atlus 'am schnellster verkaufter Titel) und Fußballmanager 2024
(9 Millionen Spieler).Das Unternehmen kündigte eine Umstrukturierung an und erstellte ein neues "Gaming Business" -Segment, das Online -Spiele, die Entwicklung/den Verkauf von Spielautomaten (SEGA Sammy Creation) und integrierte Resortoperationen (Paradise Segasammy) umfasst. SEGA -Projekte erhöhten den Umsatz und die Gewinne für das Geschäftsjahr 2025, wobei das vollständige Spielsegment 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) anstrebte. Ein neuer Schalltitel wird auch für das nächste Jahr erwartet. <🎜>
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