Ondas Wuthering | Descubra os fenômenos elementares desvendados
Wuthering ondas do sistema elementar: um mergulho profundo na versão 2.0 mudanças <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os efeitos elementares foram um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, oferecendo principalmente fãs de personagens e resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como Genshin Impact, as ondas wuthering usavam inicialmente elementos para aprimoramentos de desempenho e manipulação de resistência. A versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo efeitos elementares com interações mais diretas de caracteres, indo além dos fãs e resistências passivas.
todos os efeitos do status elementar e debuffs
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Cada elemento tem um efeito único:
Efeito elementar
Havoc Bane | |
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GLACIO CHAFE <🎜 | reduz a velocidade de movimento por pilha (até 10). Em 10 pilhas, o ressonador congela; Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento. |
Spectro Frazzle | As pilhasreduzem periodicamente, negociando Spectro DMG por redução. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo. |
Fusion Burst | Stacks até 10 (a menos que removido). Em 10 pilhas, explodos, lidando com fusão significativa dmg. |
erosão aero <🎜 | negocia aero dmg periodicamente. As pilhas não se esgotam para lidar com DMG; mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.|
reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%). |