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Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Daniel Atualizar : Mar 06,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?

Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos tecnicamente inclinados. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Então, o que é certo para você?

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a renderizar visuais.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema, oferecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para melhorar o desempenho. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para alavancar totalmente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A escolha ideal depende das especificações do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão do gerenciamento de recursos eficientes do DirectX 12, potencialmente resultando em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e gráficos aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para obter um desempenho aprimorado; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.

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Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Ao lançar pronto ou não via Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12). Basta escolher a opção apropriada com base nos recursos do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).

Se este prompt não aparecer, siga estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite seu modo de renderização preferido (por exemplo, -dx11 ou -dx12 ) neste campo.

Pronto ou não está atualmente disponível para PC.