Helldivers 2: grande atualização melhora a jogabilidade
O patch mais recente 01.000.403 do Helldivers 2 corrige o problema de travamento causado pelo FAF-14 Spear e vários outros bugs, melhorando a experiência de jogo.
A Arrowhead Game Studios está lançando ativamente atualizações para seu jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa Helldivers 2 de 2024. Essas atualizações normalmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratégias e inimigos, e são projetadas para resolver problemas técnicos e de jogabilidade para fornecer aos jogadores uma melhor experiência de jogo.
Uma atualização anterior corrigiu problemas de mira com a Lança, garantindo que ela pudesse mirar corretamente em alvos como geradores e objetos compostos. No entanto, essa correção causou um travamento inesperado quando os jogadores miravam com a Lança. O patch 01.000.403 resolve esse problema, fornecendo um ambiente de jogo mais estável e corrige outro travamento que ocorreu ao usar padrões exclusivos de pod de escape durante cenas de inicialização. Além de resolver essas falhas, uma atualização importante é o lançamento global da dublagem em japonês nas plataformas PS5 e PC, ampliando a acessibilidade para jogadores que preferem esta opção de idioma.
Além disso, alguns outros problemas foram resolvidos. Corrigido problema de corrupção de texto com chinês tradicional para garantir que os caracteres sejam exibidos corretamente. O Plasma Punisher agora dispara corretamente dos geradores de escudo SH-32 e FX-12. O gerenciamento de calor do canhão Quasar foi ajustado e agora reflete corretamente as mudanças baseadas em planetas quentes e frios. Spore Spewer não aparece mais em roxo em alguns planetas, e os pontos de interrogação rosa que aparecem em missões em vários planetas foram removidos. Além disso, foi corrigido um problema em que as ações disponíveis eram redefinidas depois que um jogador se desconectava devido à inatividade.
Apesar das correções, alguns problemas ainda existem e estão sendo resolvidos ativamente. Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de códigos de amizade dentro do jogo não funciona. O pagamento de medalhas e superpontos poderá sofrer atrasos. Outra questão é que as minas instaladas podem por vezes tornar-se invisíveis, embora ainda estejam activas. As armas de arco podem se comportar de maneira inconsistente e, às vezes, funcionar mal. Além disso, a maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar. Além disso, a contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. Finalmente, algumas descrições de armas do Helldivers 2 estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
O patch 01.000.403 já está no ar, trazendo todas essas correções para os jogadores. A Arrowhead continuará ouvindo ativamente o feedback dos jogadores e trabalhando duro para resolver problemas conhecidos e garantir uma experiência de jogo dinâmica.
Helldivers 2 Atualização 01.000.403 Notas de atualização
Visão geral
Este patch traz melhorias e mudanças para:
- Corrigido problema de travamento relacionado ao FAF-14 Spear
- Reparos gerais
Geral
- A dublagem japonesa agora está disponível globalmente no PS5 (e PC).
Corrigido
Falha
- Corrigido um travamento que ocorria ao sair de um jogador usando um padrão exclusivo de cápsula de fuga durante a cena de lançamento.
- Corrigido um travamento ao mirar com a Lança.
Outras correções
- Corrigido um problema de texto corrompido em que certos caracteres exibiam "?"
- Corrigido um problema em que o Plasma Punisher não disparava do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator.
- Corrigida a mudança de calor do Canhão Quasar incorretamente em planetas quentes e frios.
- Corrigido o Spore Spewer aparecendo roxo em alguns planetas.
- Corrigido um problema em que pontos de interrogação rosa apareciam em missões em vários planetas sob certas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que a habilidade passiva da armadura Peak Physique não afetava corretamente a ergonomia da arma.
- Corrigido o problema em que as ações disponíveis eram redefinidas após serem expulsas devido à inatividade.
Problemas conhecidos
- Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de códigos de amizade no jogo não funciona.
- Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados a entrar no jogo.
- Os jogadores adicionados à lista "Jogadores recentes" aparecerão no meio da lista.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos no pagamento de medalhas e superpontos.
- Inimigos sangrando não avançarão em ordens pessoais e missões de eliminação.
- As minas implantadas às vezes podem ficar invisíveis (mas ainda ativas).
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes funcionam mal.
- A maioria das armas dispara sob a mira ao mirar.
- Os feixes de estratégia podem ser fixados nos inimigos, mas serão implantados em seu local original.
- O módulo de navio "Trolley" não reduz o tempo de espera do Pacote Gerador de Escudo.
- O módulo de envio "Método de embalagem avançado" não funciona.
- O Titã Bile às vezes não sofre danos na cabeça.
- Os jogadores podem ficar presos na configuração do equipamento ao entrar em um jogo em andamento.
- Os jogadores que participam de um jogo em andamento podem não conseguir usar reforços.
- Ao final de cada missão de defesa, a libertação do planeta chega a 100%.
- A meta "Levantar a Bandeira da Super Terra" não mostra uma barra de progresso.
- A contagem de missões na guia carreira é zerada após cada reinicialização do jogo.
- Algumas descrições de armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.