Helldivers 2 : une mise à jour majeure améliore le gameplay
Le dernier patch 01.000.403 de Helldivers 2 corrige le problème de crash causé par FAF-14 Spear et plusieurs autres bugs, améliorant ainsi l'expérience de jeu.
Arrowhead Game Studios publie activement des mises à jour pour son jeu de tir coopératif à la troisième personne Helldivers 2 de 2024. Ces mises à jour incluent généralement des ajustements d'équilibrage, de nouvelles armes, stratégies et ennemis, et sont conçues pour résoudre les problèmes de gameplay et techniques afin d'offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu.
Une mise à jour précédente a corrigé des problèmes de visée avec la Lance, garantissant qu'elle peut cibler correctement des cibles telles que des générateurs et des objets composites. Cependant, ce correctif provoquait de manière inattendue un crash lorsque les joueurs visaient avec Spear. Le patch 01.000.403 résout ce problème, offrant un environnement de jeu plus stable, et corrige un autre crash survenu lors de l'utilisation de modèles de modules d'évasion uniques lors des cinématiques de démarrage. En plus de résoudre ces plantages, une mise à jour majeure est le déploiement mondial du doublage japonais sur les plateformes PS5 et PC, élargissant l'accessibilité pour les joueurs qui préfèrent cette option linguistique.
De plus, d'autres problèmes ont été résolus. Correction d'un problème de corruption de texte avec le chinois traditionnel pour garantir que les caractères s'affichent correctement. Plasma Punisher tire désormais correctement à partir des générateurs de bouclier SH-32 et FX-12. La gestion thermique du canon Quasar a été ajustée et reflète désormais correctement les changements en fonction des planètes chaudes et froides. Spore Spewer n'apparaît plus en violet sur certaines planètes, et les points d'interrogation roses apparaissant dans les missions sur diverses planètes ont été supprimés. De plus, un problème a été résolu où les actions disponibles étaient réinitialisées après la déconnexion d'un joueur pour cause d'inactivité.
Malgré les correctifs, certains problèmes subsistent et sont activement résolus. Actuellement, l'envoi de demandes d'amis via des codes amis dans le jeu ne fonctionne pas. Le paiement des médailles et des super points peut être retardé. Un autre problème est que les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles, même si elles sont toujours actives. Les armes à arc peuvent se comporter de manière incohérente et parfois mal fonctionner. De plus, la plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent. De plus, le nombre de missions dans l'onglet Carrière est réinitialisé à zéro après chaque redémarrage du jeu. Enfin, certaines descriptions d'armes de Helldivers 2 sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.
Le patch 01.000.403 est désormais en ligne, apportant tous ces correctifs aux joueurs. Arrowhead continuera d'écouter activement les commentaires des joueurs et de travailler dur pour résoudre les problèmes connus afin de garantir une expérience de jeu dynamique.
Notes de mise à jour de la mise à jour 01.000.403 de Helldivers 2
Aperçu
Ce patch apporte des améliorations et des modifications à :
- Correction d'un problème de crash lié au FAF-14 Spear
- Réparations générales
Général
- Le doublage japonais est désormais disponible dans le monde entier sur PS5 (et PC).
Corrigé
Crash
- Correction d'un crash qui se produisait lors de la sortie d'un joueur à l'aide d'un modèle de capsule d'évasion unique pendant la cinématique de lancement.
- Correction d'un crash lors de la visée avec Spear.
Autres correctifs
- Correction d'un problème de texte corrompu où certains caractères affichaient "?" lors de la sélection du chinois traditionnel.
- Correction d'un problème où le Plasma Punisher ne tirait pas à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12.
- Correction du changement de chaleur de Quasar Cannon de manière incorrecte sur les planètes chaudes et froides.
- Correction de Spore Spewer apparaissant en violet sur certaines planètes.
- Correction d'un problème à cause duquel des points d'interrogation roses apparaissaient dans les missions sur diverses planètes dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où la compétence passive d'armure Peak Physique n'affectait pas correctement l'ergonomie de l'arme.
- Correction d'un problème où les actions disponibles étaient réinitialisées après avoir été expulsées pour cause d'inactivité.
Problèmes connus
- Actuellement, l'envoi de demandes d'amis via des codes amis dans le jeu ne fonctionne pas.
- Les joueurs peuvent ne pas pouvoir rejoindre ou être invités à rejoindre le jeu.
- Les joueurs ajoutés à la liste « Joueurs récents » apparaîtront au milieu de la liste.
- Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super points.
- Les ennemis qui saignent ne feront pas progresser les ordres personnels et les missions d'élimination.
- Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais toujours actives).
- Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois fonctionnent mal.
- La plupart des armes tireront sous le réticule lors de la visée.
- Les faisceaux stratégiques peuvent s'attacher aux ennemis mais seront déployés à leur emplacement d'origine.
- Le module de vaisseau "Trolley" ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack.
- Le module d'expédition "Méthode d'emballage avancée" ne fonctionne pas.
- Le Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête.
- Les joueurs peuvent rester bloqués dans la configuration de l'équipement lorsqu'ils rejoignent une partie en cours.
- Les joueurs rejoignant une partie en cours peuvent ne pas pouvoir utiliser de renforts.
- A la fin de chaque mission de défense, la libération de la planète atteint 100%.
- L'objectif « Lever le drapeau de la Super Terre » n'affiche pas de barre de progression.
- Le nombre de missions dans l'onglet Carrière est remis à zéro après chaque redémarrage du jeu.
- Certaines descriptions d'armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.
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