GTA 6 Edição especial e pagamentos online do GTA podem atingir US $ 150: Insider
A Take-Two Interactive, a editora por trás da icônica Grand Theft Auto Series, está na vanguarda de definir um novo padrão com um preço de US $ 70 para lançamentos de videogame AAA. Com o tão esperado lançamento do Grand Theft Auto 6 (GTA 6), há uma especulação crescente sobre como as estratégias de preços podem evoluir. Embora a versão básica do GTA 6 mantenha o preço de US $ 70, evitando um salto para US $ 80 a US $ 100, há um burburinho em torno de uma edição especial em potencial, preço entre US $ 100 e US $ 150, oferecendo vantagens como acesso antecipado.
De acordo com o Insider Tez2, os jogos da Rockstar e a Take-two já se aventuraram a vender o GTA on-line e o Red Dead online separadamente. No entanto, o GTA 6 marca uma mudança crucial, pois será o primeiro título em que o componente on -line é vendido separadamente no lançamento, enquanto o modo de história é agrupado em um "pacote completo" que inclui os modos on -line e de história.
Essa nova abordagem requer uma consideração cuidadosa dos preços da versão on -line independente e da atualização do modo Story. Quanto do preço base de US $ 70 será atribuído ao componente online? E qual será o custo adicional para quem compra o GTA 6 independente on -line para atualizar para o modo de história?
Ao definir um preço mais baixo para a versão on-line, a Take-Two poderia explorar um público mais amplo, particularmente aqueles que podem encontrar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80 fora de seu orçamento. Essa estratégia tem uma vantagem dupla: não apenas atrai jogadores para a experiência on -line, mas também os posiciona para potencialmente atualizar mais tarde para acessar o modo de história. Isso cria uma oportunidade convincente para levar dois, pois alguns jogadores podem ansiar pelo modo de história, mas lutam com o custo adicional da atualização.
Para capitalizar ainda mais, a Take-Two poderia introduzir um modelo de assinatura semelhante ao Game Pass, integrando o GTA+. Isso incentivaria o envolvimento contínuo de jogadores que, de outra forma, poderiam economizar para uma atualização única. Ao fazer isso, a Take-Two está para gerar um fluxo constante de receita de assinaturas em andamento, beneficiando-se do investimento contínuo dos jogadores no jogo.
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