GTA 6 Special Edition i GTA Online Payments mogą osiągnąć 150 USD: Poufne
Take-Two Interactive, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto, był w czołówce nowego standardu z ceną 70 USD dla wydawnictw gier wideo AAA. Wraz z długo oczekiwanym uruchomieniem Grand Theft Auto 6 (GTA 6) rośnie spekulacje na temat ewolucji strategii cenowych. Chociaż oczekuje się, że podstawowa wersja GTA 6 utrzyma punkt cenowy 70 USD, unikając skoku do 80–100 USD, jest szum wokół potencjalnej edycji specjalnej w cenie od 100 do 150 USD, oferując zalety takie jak wczesny dostęp.
Według Insider TEZ2 gry Rockstar i Take-to już odważyły się oddzielnie sprzedaż GTA Online i Red Dead Online. Jednak GTA 6 oznacza kluczową zmianę, ponieważ będzie to pierwszy tytuł, w którym komponent online jest sprzedawany osobno podczas premiery, podczas gdy tryb fabularny jest pakowany w „kompletny pakiet”, który obejmuje zarówno tryby online, jak i opowieści.
To nowe podejście wymaga starannego rozważenia wyceny dla samodzielnej wersji online i aktualizacji trybu fabularnego. Ile podstawowej ceny 70 USD zostanie przypisane komponentowi online? A jaki będzie dodatkowy koszt dla tych, którzy kupują samodzielne GTA 6 online, aby uaktualnić tryb fabularny?
Ustawiając niższą cenę za wersję online, Take-Two może wykorzystać szerszą publiczność, szczególnie tych, którzy mogą znaleźć pełną grę 70 USD lub 80 USD z ich budżetu. Ta strategia ma podwójną przewagę: nie tylko przyciąga graczy do wrażeń online, ale także pozycjonuje ich do potencjalnej aktualizacji później, aby uzyskać dostęp do trybu fabularnego. Stanowi to atrakcyjną okazję do zdobycia dwóch, ponieważ niektórzy gracze mogą tęsknić za trybem fabularnym, ale walczą z dodatkowymi kosztami aktualizacji.
Aby dodatkowo to wykorzystać, Take-Two może wprowadzić model subskrypcji podobny do Game Pass, integrując GTA+. Zachęciłoby to ciągłe zaangażowanie graczy, którzy w przeciwnym razie mogliby zaoszczędzić na jednorazową aktualizację. W ten sposób Take-Two stoi, że wygeneruje stały strumień przychodów z bieżących subskrypcji, korzystając z ciągłych inwestycji graczy w grę.
Najnowsze artykuły