10 najlepszych kumpli w Palworld: lista poziomów
W *Palworld *, gdy gracze postępują w racji końcowej, uchwycenie kumpli najwyższego poziomu staje się kluczowe dla wzmocnienia swoich baz i dominacji w bitwach. Oto kompleksowy przewodnik po 10 najlepszych kumplach, których powinieneś dążyć do przechwytywania, podzielonej na listę poziomów w celu łatwego odniesienia.
Spis treści
- 10 najlepszych kumpli w Palworld
- S Ranga
- Ranga
- B Ranga
- C Ranga
10 najlepszych kumpli w Palworld
Szczebel | Kumple |
---|---|
S | Jetragon, Bellanoir Libero, Paladius, Necromus |
A | Anubis, ShadowBeak |
B | Jormuntide Ignis, Frostallion |
C | Lyleen Noct, Blazamut Ryu |
S Ranga
Jetragon wyróżnia się jako szczyt kumpli w *Palworld *. Ten potężny smok jest nie tylko wyjątkowym wszechstronnym, ale jest również okrzyknięty najlepszym wierzchowcem w grze. Jego śmiertelne zdolności, ogień kulowy i kometę wiązką sprawiają, że jest to potęga w walce. Aby uchwycić Jetragon, udaj się na plażę wiecznego lata, ale bądź przygotowany na wyzwanie, ponieważ jest to kumpel na poziomie 60. Wyposaż się w kumple z elementami lodu i upewnij się, że odporność na ciepło jest na poziomie 2.
Bellanoir Libero, kolejny pretendent do rangi, może pochwalić się ciemnym elementem i, choć nie można go używać jako wierzchowca, wyróżnia się w walce dzięki swojej syrenie nieważnej zdolności pasywnej, zwiększając jego możliwości ciemnych i lodowych. To czyni go niezbędnym atutem przeciwko smoczkom. Przywołanie Bellanoir Libero wymaga użycia ołtarza przywoływanego, oznaczając go jako trudne przejęcie.
Paladius i Necromus, bliźniacze bossowie, oferują najszybsze wierzchowce w grze. Paladius, ze swoim neutralnym elementem, jest idealny do walki z smokami, podczas gdy Nekromus, z ciemnym żywiołem, jest skuteczny przeciwko innym wrogom. Oba mają potężne ruchy, co czyni je idealnymi kumplami bojowymi, choć mniej nadają się do pracy podstawowej.
Powiązane: 10 najlepszych kumpli transportowych w Palworld - transport kumpli roboczych, ranking
Ranga
Anubis jest wczesnym dostępnym kumplem rankingowym, niezniszczonym, ale nieocenionym zarówno jako wojownik, jak i pracownik. Możliwe, że poprzez pokonanie świata szefa lub hodowlą w spokoju z Bushi, Anubis ma silną moc ataku i jest niezbędna dla każdej drużyny, szczególnie z jego dziełami 4 u podstawy.
Shadowbeak, znaleziony w sanktuarium dzikiej przyrody nr 3, jest potężnym kumplem ciemnośrodkowym. Zmodyfikowane DNA czyni go potężnym walką, choć najlepiej nie przypisywać go do obowiązków podstawowych pomimo możliwości zbierania zasobów.
B Ranga
Jormuntide Ignis, kumpel rankingowy, jest zaciekłym walką znalezionym w drugim sanktuarium dzikiej przyrody. Umiejętność Smok Smok Stormbringer podnosi zarówno gracza, jak i siebie po zamontowaniu, uzupełnionym potężnym ruchem ognia, elektrycznym i smokowym. Jest również przydatny do gotowania lub rafinacji rudy z rozpałką na poziomie 4.
Frostallion, kumpel typu lodowego, to kolejna potęga bojowa, która może również służyć jako wierzchowca i przyczynić się do twojej bazy. Położone po wschodniej stronie krainy absolutnej zeru, pokonanie tego poziomu światowego poziomu 50 wymaga kumpli straży pożarnej, takich jak Jormuntide Ignis i zimny opór na poziomie 3.
Powiązane: Jak znaleźć i pokonać szefa Bellanoir Raid w Palworld
C Ranga
Lyleen Noct, mroczny kumpel znaleziony w jaskini w krainie absolutnej zeru, jest najlepiej stosowany jako uzdrowiciel dzięki jego bogini spokojnej jasnej zdolności pasywnej. Jest skuteczny przeciwko wielu światowych bossach z lodem i ciemnymi ruchami, choć mniej idealny do pracy podstawowej poza produkcją medycyny.
Blazamut Ryu, kolejny szef Raid wezwany przez przywoływający ołtarz, wymaga czterech fragmentów płyty Blazamut Ryu z lochów wyspy Sakurajima. Jest to wszechstronny kumpel, odpowiedni do obowiązków walki lub podstawowych, szczególnie rud wydobywczych lub rafinacyjnych z możliwościami rozpalania i wydobywania poziomu 4.
Ci najlepsi kumple są niezbędne dla każdego gracza, który ma wyróżniać się w *Palworld *. Biorąc pod uwagę ich status cele końcowej gry, nie poświęć czasu na strategiczne przechwytywanie i zintegrowanie ich z operacją zespołu i podstawową.