Momenty kariery kręgosłupa PlayStation Yoshida, Yoshida
Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma chwilami strachu definiującego karierę, oba dzięki uprzejmości Nintendo i Xbox.
W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiadała premierę Xbox 360 rocznie przed PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające” czas. Wczesne wydanie postawiło PlayStation w znacznej niekorzystnej sytuacji, pozostawiając tych, którzy czekają na konsolę Sony za krzywą w doświadczeniu gier nowej generacji.
Jednak Yoshida wskazał ogłoszenie Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywny 3DS jako „największy szok” jego kariery. Było to szczególnie wstrząsające, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy Monster Hunter na PlayStation Portable, która szczyciła się dwoma ekskluzywnymi tytułami. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
„Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyceniono na 250 USD, ale potem obniżyły cenę 3DS o 100 USD” - wyjaśnił Yoshida. „Byłem oszołomiony. A potem ogłoszenie największej gry ... Monster Hunter , największa gra na PSP, będzie ekskluzywna Nintendo 3DS. To był ogromny cios.”
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować wcześniej nieujawnione spostrzeżenia w swoim czasie na czele PlayStation. Wyraził także swoje zastrzeżenia do strategii usług na żywo Sony i zaoferował perspektywy braku remake'u lub kontynuacji Bloodborne .
Najnowsze artykuły