PlayStationの元幹部ヨシダの背骨を冷やすキャリアの瞬間
ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、任天堂とXboxの両方で、2つのキャリアを定義する恐怖の瞬間を共有しました。
Minnmaxのインタビューで、ヨシダは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」時間として語りました。初期のリリースでは、PlayStationが大きな不利な点になり、次世代のゲームを体験する際にソニーのコンソールがカーブの後ろにあるのを待っている人たちが残りました。
しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、彼のキャリアの「最大の衝撃」として3DS排他的なものとして特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
「発売後、任天堂3DSとVITAの両方が250ドルで販売されていましたが、3DS価格を100ドル減らしました」とYoshida氏は説明しました。 「私はun然としました。そして、最大のゲームの発表... Monster Hunter は、PSPで最大のゲームであり、任天堂の3DS限定になるでしょう。それは大きな打撃でした。」
ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼はプレイステーションの舵取りでの彼の時代について以前に非公開の洞察を提供することを許可しました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略についての留保を表明し、 Bloodborne のリメイクまたは続編の欠如に関する視点を提供しました。