Serwery Final Fantasy 14 doświadczają głównych problemów
Streszczenie
- Ostatnia awaria serwera Final Fantasy 14 w Ameryce Północnej była prawdopodobnie spowodowana awarią zasilania, a nie atakiem DDOS.
- Gracze doświadczyli serwera odłącza się na wszystkie cztery centra danych NA.
- Square Enix bada obecnie sprawę.
5 stycznia Final Fantasy 14 doświadczyła ważnej awarii serwera, ponieważ wszystkie cztery północnoamerykańskie centra danych przeszły krótko w trybie offline krótko po 20:00 wschodniej. Według graczy Final Fantasy 14 w mediach społecznościowych problemy z serwerem były prawdopodobnie spowodowane awarią prądu w obszarze Sacramento z powodu wysadzania transformatora przed powrotem online w ciągu godziny od pierwszych raportów.
Ten najnowszy incydent nie jest po raz pierwszy serwery Final Fantasy 14, które znosiły poważne problemy techniczne. Przez całe 2024 r. Serwery Final Fantasy 14 były konsekwentnie ukierunkowane na ataki rozproszonej usługi odmowy (DDOS), które wysyłały fałszywe pakiety informacji do serwerów i przeciążały je. Podczas ataku DDOS gracze Final Fantasy 14 doświadczyliby wyższego opóźnienia niż normalnie, czyniąc grę niezmienną i powodując rozłączenie serwera. Podczas gdy Square Enix wykorzystał techniki łagodzenia w celu powstrzymania efektów ataków DDOS, nie ma skutecznego sposobu ich powstrzymania. Gracze mogą używać wirtualnej sieci prywatnej (VPN) jako obejścia, aby poprawić swoje połączenie.
Chociaż Final Fantasy 14 było celem ataków DDOS, ten najnowszy problem serwerowy był spowodowany innymi okolicznościami. Według postów w subreddit R/FFXIV użytkownicy udostępniali to, co robili w grze, zanim serwery upadły. W odpowiedzi na post użytkownika Reddit Dunphy_CollAptable inny użytkownik o imieniu Sarikitty stwierdził, że w Sacramento słychać głośno eksplodujący lub poppingowy dźwięk, gdzie znajdują się północnoamerykańskie centra danych Final Fantasy 14. Inni użytkownicy Reddit potwierdzili, że dźwięk był zgodny z wysadzonym transformatorem mocy, co mogło spowodować awarię zasilania, która wpłynęła na pobliskie centra danych Final Fantasy 14. Awaria została zgłoszona wkrótce po 20:00 wschodniej, a serwery wróciły do Internetu godzinę później. Square Enix opublikował oświadczenie o Lodestone w celu potwierdzenia problemów i stwierdził, że sprawa jest badana.
Północnoamerykańskie centra danych Final Fantasy 14 powracają z głównej awarii
Europa, Japonia i oceaniczne centra danych nie miały wpływu, zwiększając wagę do zlokalizowanej awarii serwera. W chwili pisania pisania północnoamerykańskie centra danych Final Fantasy 14 powoli wracały online, zaczynając od eteru, kryształów i pierwotnych centrów danych. Centrum danych Dynamis, które jest najnowszym z centrów danych Final Fantasy 14, pozostało niedostępne.
Chociaż Final Fantasy 14 ma ambitne plany na 2025 r., W tym uruchomienie Final Fantasy 14 Mobile, problemy z serwerem to najnowsza próba, którą gra musiała pokonać. Tylko czas pokaże, jaki będzie opad z bieżących problemów z serwerem.
Najnowsze artykuły