Byli Diablo deweloperzy pracują nad nowym ARPG w celu wprowadzenia innowacji tego gatunku
Byli deweloperzy Diablo i Diablo II tworzą nowe, niskobudżetowe RPG z ambitnymi celami. Ich niezależne studio, Moon Beast Productions, założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefer, zabezpieczyło 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry, która ma na celu „przekroczenie ustalonych konwencji gatunku”. Biorąc pod uwagę doświadczenie zespołu z kultową franczyzą Diablo, oczekiwania są wysokie.
Zespół, składający się z weteranów z Diablo I i II, zamierza ożywić gatunek hack-and-slash, koncentrując się na tworzeniu bardziej otwartego i dynamicznego doświadczenia. Mają na celu odzyskanie esencji oryginalnych gier Diablo, celu, który rezonuje z wieloma fanami.
Chociaż szczegóły dotyczące gry pozostają rzadkie, zaangażowanie takich doświadczonych programistów sugeruje znaczący potencjał. Jednak rynek ARPG jest gwałtownie konkurencyjny. Niedawny sukces ekspansji „Naczynia nienawiści” Diablo IV i przeważnie pozytywne odbiór ścieżki Exile 2, która oferuje rekordową liczbę graczy Steam Peak przekraczającej 538 000, podkreślają wyzwania. Przebicie na tak zatłoczonym rynku będzie wymagało naprawdę innowacyjnego i przekonującego produktu.